プロフィール

チームうたたね

Author:チームうたたね
メンバー紹介
【HN】
①やってるTCG
②主な戦績
③TwitterID

【手塚/部長】
①WS・Chaos
BCF2014WS大阪ラブライブ盾
 WGP2013WS東京2位
 BCF2012WS全国8位
 BCF2012WS大阪6位
 WGP2012WS金沢アイマス盾
 BCF2013Chaos仙台グリザイア盾
 WGP2013Chaos大阪決勝T
@butyouare

【ミナセ】
①WS・Chaos
WGP2012トリオ東京3位
 2012Chaos日本選手権横浜8位
@minase_saya

【片桐】
①WS.Chaos
②WGP2011名古屋トリオベスト8
 WGP2012トリオ東京3位
 BCF2014仙台トリオ3位
@TCGPK_K

【カンバッチ/ノア】
①WS・COJ
②BCF2012横浜D.C.タイトル2位
@kanbatch514

【ろくさす】
①DM・WS
WGP2014金沢ネオス優勝
 WGP2013名古屋トリオ優勝
@roxas_WS

【オリハラ】
①Chaos・WS・MTG
WGP2014しろくろフェス優勝
 BCF2012東京全勝
 WGP2013D.C.盾
@orihara_tcg

【クロ/ホムラ】
①Chaos・WS
WGP2014Chaos大阪準優勝
 WGP2013Chaos全国準優勝
 WGP2013ネオスChaos東京優勝
@Homura257143

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今日のカード by部長

こんにちは部長です。

ディスガイアの回し方が分からなくて困ってます。
3レベデスコをどう上手く使うかが肝要だと思います。

それでは今日のカード

130219a.jpg

【ユニークスキルの発現 キリト】



チェンジで出せるらしいですがチェンジ元のスペック及びチェンジタイミングは不明。

単体の性能は、
マーカー単体X応援込みターンプレイヤー
0枚75008500自分
1枚900010500自分
2枚1050012500相手
3枚1200014500自分
4枚1350016500相手
5枚1500018500自分


X応援を用意するだけで10500、3000助太刀の存在まで考慮すると突破するのは困難に思えます。
逆にX応援を用意しないと9000なので、早出しの如何に関わらず助太刀構えても越えられてしまいそうです。

また、登場から2ターンでマーカーは5枚溜まるのでその段階でリスタンド出来ます。
一度育ってしまえば突破するのは難しく、リスタンドにもコストが掛からない為大暴れしそうです。

ここでひとつの疑問が。
WS総合ルールより

7.2.1.5.1. フロントアタックを選択している場合、 攻撃キャラの正面のキャラは、このアタック サブフェイズの間、防御キャラとなり、「フロ ントアタックされているキャラ」と表記されま す。攻撃キャラと防御キャラは、このアタッ クサブフェイズの間、「バトルしているキャ ラ」、または「バトル中のキャラ」と呼ばれま す。攻撃キャラにおける防御キャラ、およ び防御キャラにおける攻撃キャラのことを、 それぞれのキャラの「バトル相手」と呼びま す。


7.6. バトルステップ

7.6.1. フロントアタックを行った攻撃キャラと防御キャラ とのバトルを解決するステップです。このステップ は以下の手順に従って進行します。

7.6.1.1. 「バトルステップの始めに」で示されている 誘発条件が発生し、その後にチェックタイミン グが発生します。

7.6.1.2. 攻撃キャラと防御キャラのパワーを比較し、 パワーが低い方のキャラをリバース状態にし ます。両方のパワーが等しい場合、両方の キャラをリバース状態にします。

7.6.1.3. 何らかの理由で、攻撃キャラか防御キャラ が舞台に存在しなくなったり、いずれかのキャ ラのマスターが変更になったり、いずれかの キャラが別の枠に移動したりした場合、パワー の比較は行われず、いずれのキャラもリバー ス状態にはなりません。

7.6.2. チェックタイミングが発生します。このチェックタイ ミングで行うべき処理がすべて終了したら、このア タックサブフェイズを終了し、アタック宣言ステップ に戻ります。



リバース状態のキャラもバトルに負けたらまたリバースする!?

「バトルに負ける=リバース」なら確かに…
大いなる器 シャナ》にターン1制限が付いているのはこのためだったんですかね?
裁定待ちですがこれが成り立つなら、リスタンドしパワー+6000後にもマーカーが溜まるので、原理的には2ターンに1回リスタンド出来ます。


いやそれどころかレストしているキャラをレスト出来るw
本好きなエリー》で無限にストック増えますやったね!


・・・・・・なさそうですね(汗

しかし、総合ルールには「リバースしているキャラはリバース出来ない」「レストしているキャラはレスト出来ない」とはどこにも書か
れていないので一刻も早く明文化して欲しいです。

【訂正】
WS総合ルール1.3.2より、

1.3.2. 何らかの理由によりプレイヤーが実行不可能な

ことを行うように求められた場合、それは単に行 われません。同様に、効果により一定の量の行動 を行うよう求められた場合、その一部のみ実行不 可能な場合、可能な限りその行動を行います。

1.3.2.1. すでにある状態にあるものを改めてその状 態にするよう求められた場合、それは改めて その状態になるわけではなく、その行為自体 が行われません。

1.3.2.2. 何らかの理由で、ある行動が0回、あるいは マイナス回行われることを求める場合、その 行動はまったく行われません。マイナスであっ ても逆の行動を求められることもありません。


つまり今回の場合、キリトが【リバース】しているキャラにバトルで勝っても、既に【リバース】しているキャラは改めて【リバース】しないので、マーカーを増やすことは出来ません。
ましてや無限レストでストックチャージなんてもっての外です。
申し訳ございませんでした。




話が逸れました。

このキリトは2面以上並べても仕事しないので、ピン積みでロマンを見る程度の認識で良いと思います。
リライトを意識して風を積んでいる構築を踏んだりすると目も当てられませんからね。

X応援や2レベの助太刀の枚数を意識する必要はありますが、非常に面白いカードだと思います。


130219b.jpg

【謎の少女 ユイ】

“虹の翼”メリヒム》互換です。

システムキャラのスペックとしては①コスト1ドロー1ディスが大きく、リフ前に手札のCXを捌く手段があるか否かはタイトルの重要なファクターです。
決して使いやすい能力ではありませんが、ないよりはマシでしょう。

若干《まっすぐな信頼 シリカ》と噛みあっていませんが、1枚差しておいて仕事するカードだと思います。

以上です。

火曜日はいつも睡眠不足になるので今から仮眠を取ります。
それではまた。



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