プロフィール

チームうたたね

Author:チームうたたね
メンバー紹介
【HN】
①やってるTCG
②主な戦績
③TwitterID

【手塚/部長】
①WS・Chaos
BCF2014WS大阪ラブライブ盾
 WGP2013WS東京2位
 BCF2012WS全国8位
 BCF2012WS大阪6位
 WGP2012WS金沢アイマス盾
 BCF2013Chaos仙台グリザイア盾
 WGP2013Chaos大阪決勝T
@butyouare

【ミナセ】
①WS・Chaos
WGP2012トリオ東京3位
 2012Chaos日本選手権横浜8位
@minase_saya

【片桐】
①WS.Chaos
②WGP2011名古屋トリオベスト8
 WGP2012トリオ東京3位
 BCF2014仙台トリオ3位
@TCGPK_K

【カンバッチ/ノア】
①WS・COJ
②BCF2012横浜D.C.タイトル2位
@kanbatch514

【ろくさす】
①DM・WS
WGP2014金沢ネオス優勝
 WGP2013名古屋トリオ優勝
@roxas_WS

【オリハラ】
①Chaos・WS・MTG
WGP2014しろくろフェス優勝
 BCF2012東京全勝
 WGP2013D.C.盾
@orihara_tcg

【クロ/ホムラ】
①Chaos・WS
WGP2014Chaos大阪準優勝
 WGP2013Chaos全国準優勝
 WGP2013ネオスChaos東京優勝
@Homura257143

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札幌ラブライブタイトルカップレポ

お久しぶりです、手塚です。ブログをほったらかしにしており申し訳ありませんが、年末は今年の反省やら来年の抱負やら何やら書き綴りたいと思います。さて、先週初めて札幌まで遠征したのですが、ネオスは惨敗したもののラブライブのタイトルカップを優勝してしまいましたので感想でも語ります。前期は全国がなかった事に加え映画でフィールを高めた事もあり、ネオス用ニセコイの隣で調整していたのがラブライブタイカプでした。黄... お久しぶりです、手塚です。<br /><br />ブログをほったらかしにしており申し訳ありませんが、年末は今年の反省やら来年の抱負やら何やら書き綴りたいと思います。<br /><br />さて、先週初めて札幌まで遠征したのですが、ネオスは惨敗したもののラブライブのタイトルカップを優勝してしまいましたので感想でも語ります。<br /><br />前期は全国がなかった事に加え映画でフィールを高めた事もあり、ネオス用ニセコイの隣で調整していたのがラブライブタイカプでした。<br /><br />黄色軸、海未軸、黄色軸と試行錯誤したものの穂乃果軸は触らず、地区では穂乃果単に2度負け終了。<br />本命はネオスですが、好きだし一応組んどくかと思い最近穂乃果単を組みました。<br /><br />【コンセプト】<br />他人の構築とかレポ見てこんなコンセプトかなと思ったのが以下3点<br /><br />①デュアル影二システム<br />影二を弱いと思った事はありませんが、ラブラと言えば園田集中という固定観念があった上、穂乃果軸自体の安定性や持続性を知らず評価できていませんでした。<br />感想としてはコンセプトというよりも、穂乃果軸を相手にした際のリカバリしやすさという意味で影二は環境的に優れており、またデュアル影二システムの真髄として、園田集中には出来ない分身の術も使えるため後列を揃えやすく、後列にさほど枠を割く必要がないのも高評価でした。<br /><br />②1/1/7500多面<br />このゲームは面さえ取っていれば5割は勝てます。ミラーで差がつくのは1/1/7500の体数だと思ったので基本マリガンで残しました。集中も大事ですがストックを管理し2面以上を目指します。イベントによるサポートも安定性を底上げしています。<br />このマリガン基準のせいか影二に触れない試合も当然あったのですが、影二なしでも手札が整う引きで誤魔化し相手の後列を3度除去し勝ちました。<br /><br />③早出し連動除去<br />タイカプから黄色軸がフェードアウトした理由です。自分自身も前期は黄色軸で勝てると思っていましたが3度も後列を除去されてはどうにもなりませんでした。<br />基本は毎試合チェンジ連動を狙いますが無理をする必要はなく、リソース管理の怪しい相手との差を広げる選択肢程度の認識。実際は毎試合連動してて上記の通り3度連動除去でまくった試合もありました。<br /><br /><br />【構築】<br /><a href="http://teamutatane.blog.fc2.com/img/2015y12m14d_234743111.jpg/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-86.fc2.com/t/e/a/teamutatane/2015y12m14d_234743111.jpg" alt="2015y12m14d_234743111.jpg" border="0" width="500" /></a><br /><br />僕がライバーとして尊敬する方の内ひとりの完コピです。<br />厳密には扉が完コピではありませんが、マリガン時に相手を騙せる可能性のある園田の扉がベストだと決勝の相手に教えられました。<br />また試合前にも連動対策にかけ仲が強いと某氏に教えられました。<br />完コピなので採用理由や枚数配分への言及はしませんが、一度この構築に負けておりその意味で信頼性はありました。<br /><br /><br />【大会レポ】<br />1:○:先:逆圧縮光景連パン<br />邂逅8投の控えストブ門。先攻4kが帰ってきたのでこちらのペース<br />最後は6/18の山から光景えりちされたけど打点が足りずキャンセルもあり勝ち。<br /><br />2:○:先:青緑逆圧縮連パンプラ2<br />連動でにこちゃん焼いたら息切れしてくれたので逆圧縮も連パンもされず勝ち。<br /><br />3:○:不戦勝<br />今のタイカプはシングルエリミなので、最後の方まで残っている人は不戦勝しない方がむしろ珍しいのかもしれませんね。<br /><br />4:○:先:青赤グスタ<br />後攻2パンされ、適当に面を取り相手のリソースをひたすら枯らし続ける。しかし相手もドラを踏み続け、こちらも止まらずどうやってもCX6しか返らない弱配置。そこからこちらの2週目のキャンセルが強く、相手の配置も弱く、連動で集中凛を除去したら最後相手2パンになり勝ち。<br /><br />5:○:後:穂乃果単<br />相手の4kを2ターン返す始末。挙句集中も1/1/7500も引けず負け。<br />と思ったらチェンジ連動からチェンジ連動で相手の後列を3度除去し完全に盤面を取りキャンセルも強く勝ち。<br /><br />6:○:後:穂乃果軸<br />構築段階から負け。95%勝てると豪語するだけのことはある。しかしこちらも上ブレ最大値が代名詞。後攻1パン扉でキャラが帰って来てアド差はトントン。先上がりして中央1000を添えて立てた1/1/7500も帰って来て、相手の7500も上から踏んでチェンジ連動までしてこっちペース。<br />山にCXない状態で相手もCXなくダメレも勝てて、相手のゴリラ0キャン要求を12枚中CX3枚の山でギリギリ1キャンして勝ち。<br />ユメノトビラ2面した上に助太刀も7回手札通過したしキャンセルもあって流石に引き強すぎた。相手の構築意識考えたら理論上こっちは上ブレでしか勝てませんでした。<br /><br /><br />こんな感じであまり内容は伝わらないかと思いますが、タイカプだからこその傾向や対策があり、久しぶりにWSが楽しいと思えました。<br />また、3回戦の18人くらいの時点で半分以上が穂乃果軸だったことを申し添えたいと思います。<br />僕個人としてはデッキを語るよりむしろラブライブとかスクフェスを語ってやり遂げたいのですが、それはまた時間がある時に。<br /><br />それではまた。<br /><br />
  • Date : 2015-12-15 (Tue)
  • Category : WS
184

制限改訂雑感

お久し振りです、手塚です今日の20時過ぎ頃回ってきたツイートによれば、新制限の変更点は【艦隊これくしょん】禁止・隼鷹選抜・赤城改・初風・響【涼宮ハルヒの憂鬱】禁止・色褪せた世界選抜・トラブルガールハルヒ・おめかし長門【とある】2枚制限・屋根下選抜・木山・冥土帰し【ニセコイ】※2015後期に万里花単の廃止以上のようです。今回の制限の目玉はやはり初風の選抜入りでしょう。メタカードの制限入りというWSの過去に例を... お久し振りです、手塚です<br /><br />今日の20時過ぎ頃回ってきたツイートによれば、新制限の変更点は<br /><table width="200" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1"><tbody><tr><td>【艦隊これくしょん】<br />禁止<br />・隼鷹<br />選抜<br />・赤城改<br />・初風<br />・響<br /><br />【涼宮ハルヒの憂鬱】<br />禁止<br />・色褪せた世界<br />選抜<br />・トラブルガールハルヒ<br />・おめかし長門<br /><br />【とある】<br />2枚制限<br />・屋根下<br />選抜<br />・木山<br />・冥土帰し<br /><br />【ニセコイ】<br />※2015後期に万里花単の廃止</td></tr></tbody></table>以上のようです。<br /><br /><table border="1"><tr><td><a href="http://blog-imgs-74.fc2.com/t/e/a/teamutatane/ws_deck_2015zenki2b-page-001.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-74.fc2.com/t/e/a/teamutatane/ws_deck_2015zenki2b-page-001.jpg" alt="ws_deck_2015zenki2b-page-001.jpg" border="1" width="450" /></a></td></tr></table><br /><br />今回の制限の目玉はやはり初風の選抜入りでしょう。メタカードの制限入りというWSの過去に例を見ない事態です。<br />初風の選抜入りによる使用者減少により、リライトや赤GFなどの扉8やアタック回収系のデッキが多少動きやすくなると思われます。<br />また仮に初風が選ばれたとしても、現状の環境での回復メタが響程度であったので、回復か回収のどちらかは自由にさせてもらえる事が期待できます。<br /><br />ハルヒは夏祭り長門を解除した代わりに色褪せた世界が禁止に逆戻り。夏祭りトラハルの併用により宇宙人全盛期に近い動きが可能になります。<br /><br />とあるはお嬢様黒子の選抜解除。個人的にはむしろいままで黒子が選抜に入っていたことが不思議でした。もぐもぐ軸以外の択が増えましたが、こちらは今までとあまり変わらないと思います。<br /><br />ニセコイはよくわかりませんw万里花単の特例が廃止されましたが、これまでもあまり見かけなかったことを考えると環境に及ぼす影響は少ないでしょう。<br /><br />環境に対する総合的な影響は今後の艦隊これくしょん次第です。<br />自分は電初風島風三隈金剛武蔵に戻してみます。<br />環境3列目に宇宙人を並べてミルキィFate待ちになると思っています。<br /><br />個人的に、今回の制限は非常によくできたものだと思います。<br />3月21日(土)に予定している<a href="http://teamutatane.blog.fc2.com/blog-entry-183.html">第5回さくら杯</a>では新制限を適用しますので、艦これ使用者の方はご注意下さい。<br /><br /><br />それではまた!<br />
  • Date : 2015-02-20 (Fri)
  • Category : WS
180

ニセコイ雑感

お久し振りです手塚です!いよいよWGP2014も開幕し、仙台に向けて絶賛調整中の方も多いかと思います。自分はニセコイと艦これを中心に調整してきたのですが忙しくて地区に出られないので、この場を借りて語りたいと思います。さて、ニセコイの構築ですが、赤ペン中心の赤青t黄型や、黄ペン中心の黄赤青型など様々な軸があり、細かい部分も個人によって異なると思います。この事実からも分かると思いますが、ニセコイにおいては正直... お久し振りです手塚です!<br /><br />いよいよWGP2014も開幕し、仙台に向けて絶賛調整中の方も多いかと思います。<br />自分はニセコイと艦これを中心に調整してきたのですが忙しくて地区に出られないので、この場を借りて語りたいと思います。<br /><br />さて、ニセコイの構築ですが、赤ペン中心の赤青t黄型や、黄ペン中心の黄赤青型など様々な軸があり、細かい部分も個人によって異なると思います。<br />この事実からも分かると思いますが、ニセコイにおいては正直、構築よりもプレイングの方が重要になります。<br /><br />ですので、まずはプレイングを語りたいと思います。<br /><br />ニセコイにおいて意識するべき点は、<br />①手札の質・量の管理<br />②1帯での盤面形成<br />③早期のチャンプアタック開始<br />だと考えています。<br /><br />①②は当たり前の事なので、ニセコイでは特に③が普通とは違う点だと思います。<br /><br />上から順に説明していきます。<br /><br /><hr><br /><br />【①手札の質・量の管理】<br />0帯では、上でペンダントを打つ事や、純ストックを作っておきたい事を考えると、集中ヒットしないと殴れない場合など、CXを掘る目的以外で集中をあまり捻れない事があると思います。<br />その場合、1帯1ターン目の3面展開において手札が4枚程度とかなりキツくなるので、そこから手札を作り始める必要があります。<br />扉・扉連動・1相殺によるダイレ面確保などで1帯2ターン目は多少楽になるかもしれません。<br />とにかく、リフレッシャーと小野寺を最優先で抱え、リフレッシャーか1リフまで繋げられれば、それ以降は3帯小野寺やレベル応援を出すなり、集中を捻るなりで手札枚数に困ることは減るでしょう。<br /><br />もちろん最終的に目指すべきは万里花3面連パンなので、クロック2ドローを続ける事で手札枚数を確保し、ペンダント・3帯小野寺・レベル応援・扉・扉連動で万里花を必死に集めます。<br /><br />総じて、1帯でリフレッシャーと小野寺を抱え、2帯以降で量を増やし万里花を集める事が多いと思われます。<br /><br /><br />【②1帯での盤面形成】<br />ニセコイには優秀な1帯アタッカーが4種類います<br />・修羅場な万里花 (赤扉連動)<br />・首をかしげる万里花 (赤1相殺)<br />・はじめての訪問 小咲 (青天シャロ互換)<br />・週末のデート 千棘 (黄1/0/6500)<br />ここから、赤ペン軸か黄ペン軸かを選んで構築する事が多いと思います。<br /><br />1帯で1帯キャラを3面並べる事を目的とすると、<br />黄ペン型では1帯を多めに積んだり、赤ペン型では1帯キャラが少なめになったりする事があるかもしれません。<br /><br />ここで、ミラーにおいては、<br />1相殺←扉連動←オバスペ←1相殺←・・・<br />という感じで、ジャンケンのようなある種の相性ができます。<br /><br />このため、黄赤いずれの型においても、1相殺2面以上、扉連動2面以上、オバスぺ2面以上、可能ならば3面など複数展開が出来るような1帯キャラの握り方ができれば理想的です。<br /><br /><br />【③早期のチャンプアタック開始】<br />ニセコイにおける最終目標が、万里花連パンによるゲームエンドであることは間違いないと思います。<br />連パンする為には相手をリバースさせる必要が有り、相手にチャップアタックさせないことが重要になります。<br /><br />こちらが万里花する1ターン前には、全面ダイレされて3帯にあがり、可能なら5パンしたいですよね。<br />そのためにも、2ターン前、3ターン前、・・・可能な限り早く、1面でもいいからチャンプアタックを開始し、残ったキャラに相殺や同パワーをぶつけるなどして、次のターンも、更に次のターンも、チャンプさせない事を続ける意識が必要になります。<br /><br />ミラーなどキャラを残したらマリカされる場合では、3パンしないで2パンチャンプなども全然考えられるので、やはり3面ダイレさせたいと感じます。<br /><br /><hr /><br />以上がニセコイで意識するべき点だと考えています。<br />構築よりもプレイングの方が重要だという事を踏まえて、私の構築の話をしたいと思います。<br /><br />Lv0 17枚<br />4 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=NK/W30-004" target="_blank">大変装!? 誠士郎</a><br />4 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=NK/W30-053" target="_blank">意外な一面 千棘</a><br />4 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=NK/W30-084" target="_blank">ニタモノ 楽</a><br />3 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=NK/W30-078" target="_blank">水着の万里花</a><br />1 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=NK/W30-058" target="_blank">初コイ 千棘</a><br />1 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=NK/W30-101" target="_blank">ちび千棘</a><br /><br />Lv1 14枚<br />4 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=NK/W30-005" target="_blank">週末のデート 千棘</a><br />4 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=NK/W30-022" target="_blank">約束のペンダント(黄)</a><br />4 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=NK/W30-059" target="_blank">首をかしげる万里花</a><br />2 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=NK/W30-056" target="_blank">修羅場な万里花</a><br /><br />Lv2 6枚<br />2 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=NK/W30-081" target="_blank">白衣の天使 小咲</a><br />2 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=NK/W30-057" target="_blank">警視総監の娘 万里花</a><br />2 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=NK/W30-068" target="_blank">お化け役の千棘</a><br /><br />Lv3 5枚<br />3 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=NK/W30-052" target="_blank">乙女心 万里花</a><br />2 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=NK/W30-076" target="_blank">乙女心 小咲</a><br /><br />CX 8枚<br />4 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=NK/W30-073" target="_blank">10年間の想い(扉)</a><br />4 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=NK/W30-100" target="_blank">交わした約束(門)</a><br /><br />赤26 黄13 青11<br /><br /><hr /><br /><br />ではまず、黄ペン採用の理由から。<br />みなさん大体は黄ペンか赤ペンどちらかが主流だと思います。<br />上で言ったように、万里花を集めやすく後半に手札の質を高めやすいのは言うまでもなく赤ペンです。<br />ではなぜ、黄ペン採用なのか?<br />それはペンダントを打つタイミングが問題だからです。<br /><br />基本的にペンダントを打つのは1帯1ターン目に1発目、その後2帯でLv3小野寺を出すまでに2発目、というのが多いです。<br />1帯1ターン目で打つ場合、<br />①控え室に1帯キャラが2種類しかない事が多く、状況に合わせて動きづらい事<br />②2レストコストのために1帯キャラを後列に置くことも多い<br />などが挙げられます。特に2の場合はほんとに手札枚数が少ない状況なので、2枚回収して回収したカードを切るといった事もありえます。<br /><br />上で言ったように、リフレッシャーあるいは1リフを目指し、Lv3小野寺を出すまでが一番手札枚数がキツイので、赤ペンを打って手札の質を上げても抱えている余裕がない事、また、手札のCXやゴミの処理は1相殺で足りる事が多いため、後列や控え室などの状況に依存せず安定性の高い黄色ペンダントを採用しました。<br /><br /><br />以下、各パーツについて簡潔にコメントさせて頂きます。<br /><br />4 大変装!? 誠士郎<br />ミラー読み兼黄色。作戦会議の方は0帯キャラ少ない場合には手札アンコールが優秀ですがこのデッキは17枚と多めなので、単体性能で作戦会議を上回るこちらを採用。<br /><br />4 意外な一面 千棘<br />言うまでもないブッ壊れ。ミラーにおいてはコイツと美夏を上手く使い、相手に万里花させないプレイングが必要になるでしょう。<br /><br />4 ニタモノ 楽<br />安定剤兼青。以前ここ1枠をナツイロにしていたのですが、そのせいでペンダント触れない試合が少しでもあったのでガン投しました。安定性よりも爆発力を求められるトリオなどのレギュレーションでは枚数を調整していいと思います。<br /><br />3 水着の万里花<br />集中兼ドロソです。デッキクラッシュ以外の目的でコスト・山を掘りたい場合に使います。アタック1000パンプも殴る場合には優秀なテキストです。後列常駐も保険としての性能も《初コイ 千棘》の方が強く、こちらは手札にあれば強いといった感じなので3投です。僕はこれ系の集中は、0帯では捻りませんが1帯ではめっちゃ捻ります。<br /><br />1 初コイ 千棘<br />保険です。リフレッシャーに無理矢理繋げたり、ストックを無理矢理掘ったり、万里花にゴリラさせたり出来ます。<br />赤城3面などの13000↑を、集中とリバース+1000で2面以上踏める事もあります。<br /><br />1 ちび千棘<br />ストック掘る要員。ニセコイにおいては1帯1ターン目の3パンで、1パン目に踏んだCXを掘れない事が多いのですが、コイツがあれば黄ペン→コイツ→黄ペンなどでストックに干渉できます。単純に手札枚数を増やせるのでこの系統は1枚は積んでおきたいですね。<br /><br />4 週末のデート 千棘<br />後列に依存しない1/0/6500です。初手に2枚とか来た時は、他に0帯がいれば1枚残すかもしれません。<br /><br />4 約束のペンダント(黄)<br />怒りのガン投。2発目は赤ペンに劣りますが、1発目はかなりストレスフリーで総じて使いやすいです。<br />1枚は赤ペンでいいかもしれませんが、その場合は立ち集中を意識しましょう。<br /><br />4 首をかしげる万里花<br />ゲームメイクに必要不可欠です。先にチャンプしたいと言っても、中盤では相手のキャラを狩りつつ盤面を残したくないので、1相殺をかなり多用します。<br />1帯先上がりしても強い。リフ前に山に3帯が残ってる時も強い。ぶつけても強い。4投です。<br /><br />2 修羅場な万里花<br />4→3→2と減ってこの枚数になりました。2面以上連動したいのに移動や助太刀などで1面しか踏めない事が多く2枚になり、今ではほとんどコイツには頼りません。扉を貼る時に黄ペンで山にいればいいな程度の2投です。<br />といっても優秀な連動であることは間違いないので、ナツイロを採用して2面以上連動を目指すなど爆発力のある構築もありえます。<br /><br />2 白衣の天使 小咲<br />これを出さないと手札も盤面も持たないと思うので2投。単体でアイシアを見た目踏んだりも可能です。<br />リフレッシャーとして出したあとは万里花のために後列に置くことも多いです。<br />ディスガやまどかもそうですが、僕はリフレッシャーは基本的に2投します。<br /><br />2 警視総監の娘 万里花<br />環境最多と思われる対ニセコイと艦これと当たった時に絶対に出すので2投です。ストックに埋まった万里花も掘ってから拾えるので、万里花を3投、小咲を2投に抑えられます。2面出すこともたまにあります。回収テキストもX応援テキストも、万里花のサポートとしてタイトル内最強です。<br /><br />2 お化け役の千棘<br />ミラー用のカード。万里花を回避したり、小咲を潰してホラーとして運用できます。先にマリカしてコイツを抱えていればほぼ連パンされません。手札に確実に欲しい事が多いので2投しました。<br /><br />Lv3 5枚<br />3 乙女心 万里花<br />過去最悪のブッ壊れカード。2枚はペンダントや扉・万里花などで拾って3枚目はX応援などで釣ってきましょう。連パンして返しさえ見れれば、2枚しか出せなくてもなんとかなったりします。こいつを引きたい為と連パン用手札確保の為にクロックはやめません。むしろX応援などで進んで3帯先上がりします。<br /><br />2 乙女心 小咲<br />前は3枚積んでいたのですが、2枚目を引くと腐ることが多いので2投に抑えました。と言っても1体はほぼ毎試合出しますし、リライトや三隈相手などでは2枚出した事が多いのですが、スペースの問題と、ニセコイと艦これに構築を寄せるために割り切りました。X応援で頑張りましょう。<br /><br />4 10年間の想い(扉)<br /><br />4 交わした約束(門)<br />万里花連パンの時にトリガーに頼る局面や、ドラが足りない局面をカバーできます。<br />1週目においては引いたらほぼ完全にクロック要員になるので2000/1とは好みで使い分けになると思います。<br /><br /><br />不採用カード<br /><br />ナツイロ千棘<br />盤面をとるよりは、楽で手札の質を高めたり、ちび千棘で手札枚数を増やしたいので不採用です。<br />+500~+2500まで自由に選べてパワー相殺しやすく、自身が500なのでチャンプアタックしやすいのはかなり高評価ですが、今回は安定性というコンセプトの元でデッキエンジンを優先しました。<br /><br />作戦会議互換<br />+αがなければアインを踏めないのでアインにしました。<br /><br />浴衣の小咲<br />4000ならアイン、マリカ補助なら集中万里花で間に合います。<br /><br />天シャロ互換<br />カラーの問題です。こいつ自体はめちゃくちゃ強いと思うので、赤ペン型にするなら0帯後列多めに積んでこいつ4投したいですね。<br /><br />青ペン<br />こいつもカラーの問題です。1帯でのカラーの優先度が黄、赤、青の順なので、色的に打てず一度腐ってしまうと小野寺早出しがもたついてしまうので不採用にしました。赤青構築ではかなり強いカードです。<br /><br />1500助太刀<br />盤面を取るデッキではないのに、盤面にしか干渉できないカードを積む意味は特にありません。上手く打てても、その後引いてきて手札で腐ってる状況がかなり多かったです。<br /><br />約束の言葉 千棘<br />上と同様。盤面とった()で淡い期待するくらいならX応援で確実に小咲万里花します。<br />そもそも1帯1ターン目ぐらいでしか役に立たないのに、そこでペンダント二発消費してこいつや他の1帯を拾ってては、リフレッシャー小咲万里花を集められません。<br /><br />回復<br />握ってる余裕ないです。コイツ握るなら万里花握ります。あと今の環境では回復より美夏握ってたほうが安心できます。<br /><br /><br /><hr/><br /><br />繰り返しますが、ニセコイにおいては構築よりもプレイングの方が重要です。<br />自信のない構築でも中途半端に勝ててしまうため、調整が進まない事もあると思います。<br />その場合はやはり、他人の構築やプレイングを真似し比較するのが、自分の答えに辿り着く近道となるでしょう。<br />この記事も誰かの参考になれば幸いです。<br /><br />そろそろWGP大阪の結果が出る頃ですね。<br />決勝Tは13/16がニセコイのようです。<br />皆さんも僕の分まで頑張って頂けるとありがたいです。<br /><br />それではまた。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
  • Date : 2014-10-25 (Sat)
  • Category : WS
177

ラブライブ解説

BCF2014も金沢が残るのみとなりました。自分は金沢行かないので今期はこれで終わりという事になります。エクストラが出て、地区が終わって、アニメも終わって、今がひとつの大きな節目なので現時点での思考を整理します。□■□■□■□■まずレシピの解説というか弁明。Lv0 14枚4 メイド服の穂乃果4 レッスン着の絵里2 “一緒にお出かけ”希2 “スクールアイドルフェスティバル”海未2 “もぎゅっと“love”で接近中!”μ'sLv1 15枚4 “僕... BCF2014も金沢が残るのみとなりました。<br />自分は金沢行かないので今期はこれで終わりという事になります。<br /><br />エクストラが出て、地区が終わって、アニメも終わって、<br />今がひとつの大きな節目なので現時点での思考を整理します。<br /><br /><br />□■□■□■□■<br /><br />まずレシピの解説というか弁明。<br /><br />Lv0 14枚<br />4 メイド服の穂乃果<br />4 レッスン着の絵里<br />2 “一緒にお出かけ”希<br />2 “スクールアイドルフェスティバル”海未<br />2 “もぎゅっと“love”で接近中!”μ's<br /><br />Lv1 15枚<br />4 “僕らのLIVE君とのLIFE”絢瀬絵里<br />4 “僕らのLIVE君とのLIFE”園田海未<br />4 音ノ木坂学院2年生ことり<br />2 “No brand girls”凛<br />1 “スクールアイドルフェスティバル”にこ<br /><br />Lv2 5枚<br />2 園田海未<br />2 “炊きたてご飯です♪”花陽<br />1 音ノ木坂学院3年生希<br /><br />Lv3 8枚<br />2 “不思議なシンパシー”花陽<br />2 音ノ木坂学院2年生海未<br />2 “ひつじのきもち”ことり<br />1 “狐の嫁入り”絵里<br />1 “No brand girls”希<br /><br />CX 8枚<br />8 扉<br /><br /><br /><br /><br />軸については真姫、園田、ことりチェンジの3択ありました。<br /><br />ことりチェンジは、真姫や園田を無理矢理踏んだところで相手集中でいくらでもリカバリできる、こっちは手札なくクロックが多くなる、扉引いたら意味ないので見送り。<br /><br />真姫は、ずっと試してたのが連パンとのセットなので2/1園田2真姫2シンパシー園田の調整不足がひとつ。1リフ目指さずレッスン着も多く入らないため配置に対する依存度が上がる事と、早出し出来なかった時に3帯での2ドロー1ディスがリスキーって事で見送り。<br /><br />園田はレシピ出た5月初頭から約2ヶ月使って、回し方も強い点も弱い点も難しい点もそれなりに理解してたと思います。<br /><br />これらの軸が選択肢にあった上で、今回望んだタイトルカップにあたってのコンセプトは「勝てないけど負けない」です。<br /><br />タイトルカップ、特にラブライブは人数が多い事と、エクストラ追加直後で構築の幅が広い事で、様々なプレイヤー・デッキと対戦する事になると思います。その環境で全勝を求められた時の解答としては「常にブン回り」と「負け筋を潰し続ける」の2つがあります。艦これ、しんちゃん、イリヤのタイカプでは「常にブン回り」の為の構築を要求されそうですが、ラブライブは常にブン回りしたところで最大値がゲームエンドまで結びつかない事、サーチ集中により最大値より最低値を高めやすい事を考慮し、負け筋を潰す手段をとりました。<br /><br /><br />このコンセプトを前提として、上の構築を順を追って解説します。<br /><br /><br />まず、配置に依存しづらいレッスン着絵里とメイド服穂乃果を4投。1レベは集中とガウルを4投からスタート。サブアタッカーは1/1穂乃果・1相殺・ノーブラ凛が採用候補にありました。<br /><br />負けないために対策すべき最大の敵は、1パン目CX。1パン目に踏んだCXを掘る候補は、ノーブラ凛・1/1穂乃果・和菓子屋穂乃果・相殺海未の4通り。ガウルで盤面を並べる都合上、3パンを始めるのは1帯からなので、盤面を弱くせずストック掘るにはノーブラ凛か1/1穂乃果。<br /><br />ストック掘りから視点を変えて、1/1穂乃果を採用した場合、先上がり以外での1相殺が腐る事を考えると、究極的には1相殺か1/1穂乃果のどっちをとるかという選択になります。<br /><br />1相殺か1/1穂乃果かの選択材料はろくさすとの調整。こっちは扉連動で手札を減らさずソウルを作る、相手は置き相殺で手札を減らさずソウルを作る。結果は1-4。連動を握る・引きに行くリスクは事故に直結しかねないので、また、実戦では歌歌やよくわからない風に1/1穂乃果を潰されかねないので1相殺を選択。<br /><br />ストック管理はノーブラ凛に任せます。<br /><br />ノーブラ凛でガウル500超え出力に対して、置き相殺で相手ガウルのパワーを500下げる。仕事量に差が出るのは先上がりか後上がりかによりますが、0で殴ってくる相手を封殺するため相殺重視。1相殺の枚数は、先上がり1面なら2枚、2面なら4枚。毎ターンダイレ面に置きたいから4枚。<br /><br />次に2帯。<br />X応援花陽とかいう任意隼鷹を削る選択肢はありませんでした。2帯に上がる前には握っときたいからです。7試合全部出しました。<br />岡山タイトルを参考にして、園田2枚。元々は園田3枚でしたが、その理由はネオスタンのちはやと三隈に対する2面展開だったので、タイトルなら1面の譲り合いになるかと考えていました。この点についてはかなり未熟で、結果的に構築はともかくプレイングが間違っていたと思います。相手に普通に2面立てられて死にそうになりました。<br /><br />次に3帯。<br />引き弱を誤魔化せるシンパシーをまず採用。回復メタいないのわかっているため、回復は5枚以上採用したかったので500高い園田もとりあえず採用。シンパシーはずっと2で回せていたので、2-2-1で一応矢澤対策に狐採用。<br /><br />真姫や園田を踏みやすいことりも採用。てかミラーで一番強いのコイツです。流石に握る優先度は回復の方が上ですが、キャンセル強い時に集中シンパシーで引っ張ってきたり、回復で1ターン耐えた後に任意隼鷹で刻めるので、1枚はどっかで触っときたいので2枚。<br /><br />No brand girls希。相手にあたえるプレッシャーが桁違いです。リフ前の相手に対しては常にこれ握りました。山残した相手は3-0からチェックかけられるし、任意隼鷹・ことりと合わせて最後のショット綺麗になります。3-3-4(サイド1)-(1)みたいな。<br />たまにこっち6戻りとかCX見えすぎてる時にシンパシーと合わせて山削って1ターンもらって③アンコや3000助太刀で守ってワンチャン作ります。今期載ってるラブライブのレシピ21個中7個しかこいつ積んでないのがマジで不思議なくらいのパワーカードだと思います。<br /><br />助太刀はミラーだから多めに積みたかったけど枠がありませんでした。<br />・2枚目のノーブラ凛<br />・2枚目の1500助太刀<br />・2枚目の3000助太刀<br />・2枚目のX応援<br />・3枚目の園田<br />コンセプトに対する採用理由と枠的にこっから2つ選択。3000と比較して1500の2枚目は消え、園田3枚目と比較して3000の2枚目は消えました。園田2枚で1体立てればなんとかなるだろと最終的に元通り。<br /><br /><br />あとは細かいところ。<br /><br />もぎゅっと2枚。<br />メイド穂乃果レッスン着絵里セットを引けない時に単騎踏むため。1帯でも1相殺ノーブラ凛あたりは踏めます。正直0相打ち8枚でいいと思ってます。<br /><br />0相殺海未2枚。<br />こっち1帯揃ってないときにダイレ面に置いて相手の動き縛れます。特に0-6止めされた時などは面が弱くなりがちなので、余った面に置ける0帯で一番強いのが0相殺でした。あとワンチャンストック掘れます。<br /><br />ルーター2枚。<br />集中引けない時や1帯でCX引きすぎた時に流しながら8戻り1リフ目指せます。集中とこいつのために後攻2ターン目は殴ってます。<br /><br />ノーブラ凛2枚。<br />手札にあればそれで良し、扉踏む前は山に、扉踏んだ時は控えに、扉踏んだ後は山に、このどれかが満たせればストック掘れるのと、2枚目を握る必要ないので2枚。<br /><br />集中海未4枚。<br />3にしたいけど出来ない枠。2枚引いてもあんまり意味ないけど、1枚も引かないと話にならないので4枚。<br /><br /><br />□■□■□■□■<br /><br />不採用理由<br />1/1穂乃果と真姫は上で書いた通りです。<br /><br />3帯矢澤<br />真姫や園田を踏めず、詰め性能はともかく汎用性はことりや希の方が上。マジでどうしようもない時に使うために握るか、シンパシー集中扉でことり希と使い分ける時の候補程度にしかなりません。コンセプト的には積んでも良かったんですが、風とかドラ2とか希や任意隼鷹のいるタイカプでソウル減が毎試合仕事する気がしなかったので不採用。<br /><br />移動ことり<br />先攻後列置いてエンドは割と強いです。1・2帯での1000パンプもダイレ面があれば強いから1相殺とのセットで考えてました。けど2面エンドはしないので積んでも2枚。0帯の2枠をもぎゅっと、0相殺、こいつで悩んでたけど引き弱い時に明らかに劣るので不採用。<br /><br />器と連動<br />まず2週目クロックするデッキじゃないから連動握れませんでした。連動引けたとしても、集中から回復できない、踏めるキャラ残ってない。扉で3000助太刀拾われるだけでほぼ5パン出来ません。4パンなら矢澤でもいいしそれすら入りません。②コストが軽いとかクロックデメが重いとかそういうレベルですらなかったです。 最終的に格上に勝つには必要になるかなと思ってたんですけど流石にハイリスク・ローリターンでした。<br /><br />風・ことり連動ストブ<br />風は調整してて邪魔でした。戻したいのがクロアンと任意隼鷹と矢澤くらい。相手依存。希6ルックで使う機会が来ればいいけど基本打点足ります。<br />ストブは打てるの1週目だけだと思います。連動自体は強いんですが、2周目以降はクロックしないから不純物が邪魔でした。<br />無難に扉の方が負けないと思って不採用。<br /><br />ハラショー絵里<br />こればっかりはマジでわかりません。もしかすると強いかもしれませんが、3種絵里4投一人回しで初手チェンジ成功率は体感20%以下。大会中1回成功の確率。別にルーターとか使って01のどっかでチェンジ出来ればいいんでしょうけど使い慣れてないため不採用。最大値とったブン回りで勝つ事はコンセプトではありません。<br /><br />クロアン<br />ただのストック掘る要員。1周目変なとこでCX踏んで掘るために出してクロアンできるなら強いですが、それでも2周目はクロアン1回で負けまで見えます。2周目クロックしないのにクロアンはしません。<br /><br /><br />□■□■□■□■<br /><br />回し方<br /><br />マリガン<br />基本的に0帯と集中海未1枚以外は切ります。0帯いるけど集中ないときは1相殺残すか考えます。<br /><br />Lv0<br />基本的に相手のパンチに合わせたフロントだけでダイレはしません。<br />先上がり2面置き1相殺を目指しつつ、ガウルの5面展開のために手札消費は最小限に。<br />ダイレ考えるのは後攻2ターン目。<br />ルーターがいる、集中がいる、1帯アタッカーがいないのどれか、つまりストック0で1帯先上がりしても何もできない状況では殴ります。<br /><br />Lv1<br />基本的に置き相殺で1ターン凌ぎ、ガウルを展開。<br />ガウルは貴重なパンチャーですが、まず返ってこないと思ってるので、後ろに置いて捻ったりとかはよくしてます。<br />集中は積極的に捻り3落としと合わせて1リフを目指します。<br />この時点では3帯よりX応援や2/1海未を優先して握ってます。<br /><br />Lv2<br />基本的にクロックスキップ。CX引いても良い時だけクロックします。<br />2/1海未で面を取りつつX応援で打点を入れたい。2帯は2周目の配置に依存するのでかなりアドリブです。<br />キャンセル強ければ海未立てます。<br />貫通して2-4あたりで返って来て<br />・2帯があと1ターン<br />・山薄いのにCXが残りすぎている<br />・ストックが少ない<br />このどれかの状況は集中せず1ターン盤面捨てる事が多いです。<br />特にCXが残りすぎている時は、3帯の準備、レッスン着絵里、メイド穂乃果で山処理の準備と三択からアドリブで回収を選びます。<br />山処理は基本的にレッスン着絵里が万能で無難です。<br />2帯のうちに2周目終わらせて、3帯回復などストック使うのはリフ後3周目にしたいです。<br /><br />Lv3<br />X応援を出した後はシンパシーを最優先で握っときます。扉、シンパシー効果、集中で他の回復や詰め手段を用意。<br />基本的に回復優先ですが、圧縮的に3-1から生きる可能性も低くないので、本当に必要そうな時は回復に拘らず希やことりを出します。<br />ことりと希は使い分けでもよし、同時に使ってもよし。相手の圧縮次第です。<br /><br /><br />□■□■□■□■<br /><br />偉そうに語りましたが、構築も大会内容も悲惨なものでした。<br /><br />まず、大会直前に3帯矢澤を抜き、予備を持っていなかったため助太刀2種が緑。<br />問題ないだろうと思っていましたが1回戦はそれで死にかけました。<br /><br />次に内容。<br />対戦相手みんな強かったです。特に1回戦と6回戦は何度もレシピを載せてる格上でした。<br />両者共真姫軸でしたが、先上がり2/1海未2面目指されて、1相殺で作ったゲームの流れを一瞬でひっくり返されました。<br />自分の持ってないプレイングを目の当たりにして実力差を痛感しました。<br /><br /><br />自分も今はネオス用の扉8真姫軸を試しています。<br />今回の構築は完全にタイトル用なので、混沌極めるネオスタンでも勝てるように努力します。<br />恐らく来期のWGP2014もラブライブタイトルカップがあると思うので是非出たいですね。<br /><br /><br />それではまた。<br />
  • Date : 2014-08-01 (Fri)
  • Category : WS
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ログホラ雑感

お久しぶりです、手塚です!ブログ放置してすいません(泣)ログホラのリストが公開されました!今日の公開カードでかなり話題になっていて、個人的にも気になっていたので正直かなり組みたいですとりあえず第一印象で組んだレシピLv0 184 暗殺者 アカツキ4 全力管制戦闘 シロエ4 渚の天使 マリエール3 レイネシア3 三日月同盟 セララLv1 134 五十鈴4 小竜3 ふたりでワルツを シロエ1 クレセントムーン店長 マリエール1... <div></div>お久しぶりです、手塚です!<br />ブログ放置してすいません(泣)<br /><br /><a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=LH/SE20-01" target="_blank" title="ログホラのリスト">ログホラのリスト</a>が公開されました!<br /><br />今日の公開カードでかなり話題になっていて、個人的にも気になっていたので正直かなり組みたいです<br /><br />とりあえず第一印象で組んだレシピ<br /><br />Lv0 18<br />4 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=LH/SE20-02" target="_blank">暗殺者 アカツキ</a><br />4 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=LH/SE20-29" target="_blank">全力管制戦闘 シロエ</a><br />4 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=LH/SE20-01" target="_blank">渚の天使 マリエール</a><br />3 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=LH/SE20-36" target="_blank">レイネシア</a><br />3 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=LH/SE20-04" target="_blank">三日月同盟 セララ</a><br /><br />Lv1 13<br />4 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=LH/SE20-05" target="_blank">五十鈴</a><br />4 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=LH/SE20-19" target="_blank">小竜</a><br />3 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=LH/SE20-30" target="_blank">ふたりでワルツを シロエ</a><br />1 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=LH/SE20-18" target="_blank">クレセントムーン店長 マリエール</a><br />1 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=LH/SE20-48" target="_blank">マインドショック</a><br /><br />Lv2 5<br />2 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=LH/SE20-09" target="_blank">乙女心 アカツキ</a><br />2 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=LH/SE20-23" target="_blank">着せ替えアカツキちゃん</a><br />1 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=LH/SE20-14" target="_blank">寡黙な仕事人 アカツキ</a><br /><br />Lv3 6<br />4 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=LH/SE20-03" target="_blank">主君の忍 アカツキ</a><br />2 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=LH/SE20-28" target="_blank">記録の地平線代表 シロエ</a><br /><br />CX 8<br />4 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=LH/SE20-24" target="_blank">ふたりでワルツを</a><br />4 <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=LH/SE20-49" target="_blank">記録の地平線</a><br /><br />って感じです。<br />0帯アタッカーは他にもいっぱい優秀なのがいます。<br /><a href="http://teamutatane.blog.fc2.com/img/lh_se20_02.gif/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-68.fc2.com/t/e/a/teamutatane/lh_se20_02.gif" alt="lh_se20_02.gif" border="0" width="130" height="182" /></a><a href="http://teamutatane.blog.fc2.com/img/lh_se20_04.gif/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-68.fc2.com/t/e/a/teamutatane/lh_se20_04.gif" alt="lh_se20_04.gif" border="0" width="130" height="182" /></a><a href="http://teamutatane.blog.fc2.com/img/lh_se20_12.gif/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-68.fc2.com/t/e/a/teamutatane/lh_se20_12.gif" alt="lh_se20_12.gif" border="0" width="130" height="182" /></a><br /><a href="http://teamutatane.blog.fc2.com/img/lh_se20_11.gif/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-68.fc2.com/t/e/a/teamutatane/lh_se20_11.gif" alt="lh_se20_11.gif" border="0" width="130" height="182" /></a><a href="http://teamutatane.blog.fc2.com/img/lh_se20_37.gif/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-68.fc2.com/t/e/a/teamutatane/lh_se20_37.gif" alt="lh_se20_37.gif" border="0" width="130" height="182" /></a><a href="http://teamutatane.blog.fc2.com/img/lh_se20_38.gif/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-68.fc2.com/t/e/a/teamutatane/lh_se20_38.gif" alt="lh_se20_38.gif" border="0" width="130" height="182" /></a><br /><br />ヘカテー互換で踏まれないワンチャンを狙うよりは、安定する相殺・3500だと思います。<br />環境にいる艦これ・ラブライブで殴り方・殴られ方が全然異なるのでどちらに対しても柔軟に仕事をする相殺・ショートカットを選択しました。<br />相殺のレスト+1000に特徴指定がなく、身代わりをレストできるのも大きいです。<br /><br /><br />1帯は基本的に赤色優先で、1相殺・cip7000・1/0クロアンです。<br /><a href="http://teamutatane.blog.fc2.com/img/lh_se20_05.gif/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-68.fc2.com/t/e/a/teamutatane/lh_se20_05.gif" alt="lh_se20_05.gif" border="0" width="130" height="182" /></a><a href="http://teamutatane.blog.fc2.com/img/lh_se20_19.gif/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-68.fc2.com/t/e/a/teamutatane/lh_se20_19.gif" alt="lh_se20_19.gif" border="0" width="130" height="182" /></a><a href="http://teamutatane.blog.fc2.com/img/lh_se20_01.gif/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-68.fc2.com/t/e/a/teamutatane/lh_se20_01.gif" alt="lh_se20_01.gif" border="0" width="130" height="182" /></a><a href="http://teamutatane.blog.fc2.com/img/lh_se20_30.gif/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-68.fc2.com/t/e/a/teamutatane/lh_se20_30.gif" alt="lh_se20_30.gif" border="0" width="130" height="182" /></a><br />先上がりしたら1相殺、後上がりしたらcip7000を複数投げて、揃ってない枠に1/0クロアンを差込みます。<br />本当は歌歌を2にしたいのですが、小竜が名前マリエール指定のため1/0助太刀を場に出す可能性を考えました・・・<br />3帯ではシロエのパンプもあり1500助太刀でも十分な補正値となると思います(さやか感<br /><br /><br />2帯はアカツキチェンジです<br /><a href="http://teamutatane.blog.fc2.com/img/lh_se20_09.gif/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-68.fc2.com/t/e/a/teamutatane/lh_se20_09.gif" alt="lh_se20_09.gif" border="0" width="130" height="182" /></a><a href="http://teamutatane.blog.fc2.com/img/lh_se20_03.gif/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-68.fc2.com/t/e/a/teamutatane/lh_se20_03.gif" alt="lh_se20_03.gif" border="0" width="130" height="182" /></a><a href="http://teamutatane.blog.fc2.com/img/lh_se20_24.gif/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-68.fc2.com/t/e/a/teamutatane/lh_se20_24.gif" alt="lh_se20_24.gif" border="0" width="182" height="130" /></a><br /><a href="http://teamutatane.blog.fc2.com/img/lh_se20_23.gif/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-68.fc2.com/t/e/a/teamutatane/lh_se20_23.gif" alt="lh_se20_23.gif" border="0" width="130" height="182" /></a><a href="http://teamutatane.blog.fc2.com/img/lh_se20_36.gif/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-68.fc2.com/t/e/a/teamutatane/lh_se20_36.gif" alt="lh_se20_36.gif" border="0" width="130" height="182" /></a><br />ぶっちゃけ1帯で三隈・ちはや踏めないので、というかログホラのプールで張り合うのが非効率的だと感じたので、暁チェンジで張り合い、可能なら連動の瞬間火力で叩き伏せたいです。<br />15000あれば三隈・ちはや・2/1園田も割れるのですが連動するハンドがあるかどうかって感じです。<br />返しは歌歌・椎名助太刀程度では不安なので身代わりを設置したいです。<br /><br /><br />3帯はシンプルにアカツキ・シロエです。<br /><a href="http://teamutatane.blog.fc2.com/img/lh_se20_03.gif/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-68.fc2.com/t/e/a/teamutatane/lh_se20_03.gif" alt="lh_se20_03.gif" border="0" width="130" height="182" /></a><a href="http://teamutatane.blog.fc2.com/img/lh_se20_28.gif/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-68.fc2.com/t/e/a/teamutatane/lh_se20_28.gif" alt="lh_se20_28.gif" border="0" width="130" height="182" /></a><br />大活躍直継も採用圏内ですが、シロエで大概の盤面は取れると思うので不採用です。<br /><br /><br />CXは扉4門4です。<br /><a href="http://teamutatane.blog.fc2.com/img/lh_se20_24.gif/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-68.fc2.com/t/e/a/teamutatane/lh_se20_24.gif" alt="lh_se20_24.gif" border="0" width="182" height="130" /></a><a href="http://teamutatane.blog.fc2.com/img/lh_se20_49.gif/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-68.fc2.com/t/e/a/teamutatane/lh_se20_49.gif" alt="lh_se20_49.gif" border="0" width="182" height="130" /></a><br />以前は扉4門4艦これ使ってましたが驚く程弱く、扉4本4の方が強かったです。<br />しかしそれは手札を切る手段がない為であって、チェンジ元1枚でクロック手札手札と3枚処理できるログホラならCXを抱えても問題ないと判断したので門を4にしました。<br /><br /><br />潤滑剤は集中・3落とし・かけなかです。<br /><a href="http://teamutatane.blog.fc2.com/img/lh_se20_29.gif/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-68.fc2.com/t/e/a/teamutatane/lh_se20_29.gif" alt="lh_se20_29.gif" border="0" width="130" height="182" /></a><a href="http://teamutatane.blog.fc2.com/img/lh_se20_01.gif/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-68.fc2.com/t/e/a/teamutatane/lh_se20_01.gif" alt="lh_se20_01.gif" border="0" width="130" height="182" /></a><a href="http://teamutatane.blog.fc2.com/img/lh_se20_23.gif/" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-68.fc2.com/t/e/a/teamutatane/lh_se20_23.gif" alt="lh_se20_23.gif" border="0" width="130" height="182" /></a><br />集中シロエと3落としで積極的に1リフを狙えますが、上記のとおり門4なのでCXを握ったままリフすることが多くなるかもしれません。この部分はコンセプトに致命的な欠陥があります。回してみて調整しますが、1リフ8戻りしてチェンジ連動出来るのかどうかが課題です。<br /><br /><br />こんなところです。<br />デッキ性能としては、シャナとラブライブを足して2で割った感じでしょうか?<br />なんにせよ回すのが楽しみです。<br /><br />それでは!<br /><br />
  • Date : 2014-06-12 (Thu)
  • Category : WS
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ABの環境に対する考察 by片桐

お久しぶりです片桐ですさくら杯も終了し茨城のWSメンバーとしては一段落ついたといったところでしょうか私は本日で大学のほうも一段落なのでラブライブの追加ブースターを含めたところまでの環境におけるABの立ち位置的なものをまとめてみようと思いますABについての考察はうたたね内ではこれで3回目となるわけですが変更点のほうが多すぎて全く別のデッキになっていると思いますプレイングも変わってきているので成長かもしくは... お久しぶりです片桐です<br />さくら杯も終了し茨城のWSメンバーとしては一段落ついたといったところでしょうか<br />私は本日で大学のほうも一段落なのでラブライブの追加ブースターを含めたところまでの環境におけるABの立ち位置的なものをまとめてみようと思います<br /><br />ABについての考察はうたたね内ではこれで3回目となるわけですが変更点のほうが多すぎて全く別のデッキになっていると思います<br />プレイングも変わってきているので成長かもしくは退化はしていると思っています<br /><br />現在の構築を載せますリンク張るのは面倒なのでわからないカードがあったらwikiでも参照してください<br /><br />Lv0 15<br />戦略的な挑発ゆり 2<br />解けた葛藤ゆり 4<br />作戦会議かなで 2<br />戦線への勧誘ゆり 2<br />着痩せするタイプ高松 3<br />多生の絆音無 1<br />楽しい予感クド&ゆり 1<br /><br />Lv1 17<br />神の使い天使 4<br />天使の翼かなで 3<br />皆を見送る役目かなで 2<br />戦線の敵天使 2<br />歌いたかった歌 1<br />共同戦線かなで&ゆり 1<br />不敵な視線ゆり 2<br />オペレーショントルネード 4<br /><br />Lv2 3<br />佇むかなで 1<br />ゴッドファーザー 1<br />百人力の手練椎名 1<br /><br />Lv3 5<br />理不尽な運命への抵抗ゆり 2<br />結弦の心臓かなで 3<br /><br />CX 8<br />戦いの後 4<br />別れの時 4<br /><br />これだけでは私の思考の変遷を説明しきれないのですがデッキレシピ三つも載せるとそれだけで文量が増えてしまうので解説しながらにします<br /><br /><span style="font-size:x-large;">0帯枠について</span><br /><span style="font-size:large;">「作戦会議かなで」2、「戦線への勧誘ゆり」2 に至った理由</span><br />最初は「作戦会議かなで」4でした 0帯で1枚引くだけでもスタート切れるため安定性は一番高かったです<br />その代わり最大4000でしかアンコールの仕事はしません<br />アンコール消えるならついてなくても一緒かと思いました<br />また秋葉原の公認大会で対戦したABの使用者が1帯先上がりした時の「神の使い天使」の補助として「戦線への勧誘ゆり」を使用していたの見て安心できるとは言い切れないものの無駄に1コスト割く可能性は少なくとも減ります<br />気休めにはなるといったとこでしょうか<br />その時私は「運命に立ち向かう少女」を使用してました<br />部長と前日に議論した結果自ターンのパワー500の差はでかいが相手ターンはどちらにしてもやりにくいことに変わりはないという話になり実験的にいれてみました<br />こちらについては後ほど1帯についてで説明します<br />その後「作戦会議かなで」4をすべて「戦線の勧誘ゆり」4にしてみました<br />結果先攻をとっても置くものが「戦略的な挑発ゆり」しかありませんでした<br />この場合相打ち効果の効かないキャラやレベルの上がる効果をもつカードがある相手に対しては弱いです<br />そのため先攻はクロックしてターン終了が多くなりました<br />しかしこれに対して2パンされたとき運が悪いとそのままコスト0で1帯に上がってしまいます<br />というわけで先攻でおけるカードを総4枚にするための2枚というところでしょう<br />後半につれて使用することが少なくなる「戦線の勧誘ゆり」を4枚入れるのはやはり辛いものがあるとも思いちょうどいいとは思います<br />ただこれに関してはまだまだ調整中の部分が多く一番文句を言われてもおかしくないと思っています<br /><br /><span style="font-size:large;">「着痩せするタイプ高松」の採用枚数について</span><br />こちらも東京で行われたトリオサバイバルの段階では4枚入っていました<br />しかしこのカード自身も回収できたりするほかコストのかかるカードは3コストでアンコールしたほうが効率的だと思います<br />つまり後半になるにつれて使用する回数は減りますならば4枚も必要なのかと考えました<br />相手の移動キャラに対して3パンで返すためには効果の使用が必須ですがその時点では殴るカードはこのカードでなくともいいのです<br />せいぜい1帯までに触れていればいいのでそこまで重要視していませんまた0帯で2枚引いても1枚しか効果を使わないのなら他の2500キャラでも同じだと思い1枚減らして3枚になりました<br />ちなみにこの1枚の枠は「楽しい予感クド&ゆり」になっています<br />2枚にまで減らした場合をまだ試してないのですが「楽しい予感クド&ゆり」を増やす場合に削られる枠はここになると思います<br /><br /><span style="font-size:large;">「戦略的な挑発ゆり」の採用について</span><br />このカードに関してもなぜ採用しているのかと聞かれることは多いと思います<br />名古屋トリオや東京トリオの時までの理由としてはこれ一枚で相手の4000以上のキャラに対する解答を作れるというものでした<br />化物語などの「他のあなたのキャラが1枚以下なら」という条件のもと4000になるキャラ<br />これを2枚以上出されたときに作戦会議しかいれていないその時の構築ではどうやっても触れませんでした<br />その時に噛ませるための相打ちキャラでしたが今となっては相手に1帯キャラを要求するものという見方も出てきました<br />「戦線の勧誘ゆり」の採用により0帯でキャラを並べてもパワーが下がらなくなった関係上もう一枚増やしてもいいかなと思い始めています<br /><br /><span style="font-size:x-large;">1帯枠について</span><br /><span style="font-size:large;">「神の使い天使」4「天使の翼かなで」3について</span><br />私は「神の使い天使」が嫌いです<br />出したターンに死ぬせいで1コストキャラとしての仕事量が満たされていないからです<br />1コストを使用するということは1パン分のコストがなくなるということです<br />ABが3帯で使用出来るコストは自分のコスト-4です例えば6コストあるなら2コストキャラ1枚を出せるつまり1点回復が出来るという意味になります<br />それは「理不尽な運命への抵抗ゆり」の効果を登場ターンに行うための必須条件です<br />そこに向けてコストを溜めたりハンドを整えたりしているのに無駄に払うコストなど1コストもありません<br />1コストのキャラは2回以上殴って初めて意味があると思っています<br />通常であれば「皆を見送る役目かなで」がいるおかげで2回殴ること自体は簡単です<br />しかし「神の使い天使」が登場ターンに死ぬ場合、場に残すとしても手札が1枚なくなります<br />そんなリスクを含めてもこのカードを採用せざるを得ないわけがあります<br />とあるの1帯ライン もぐもぐ春上+117000+1500カウンター<br />リライトの1帯ライン ちはや9500<br />ミルキー 夏服のコーデリア4500+カウンター3000+あわてるコーデリア1000<br />ここら辺を踏むためにはこちらが7000では500足りません<br />葛藤葛藤で8000+CXまたは見送る葛藤で8500+CXではリライトともぐもぐ2枚のとあると経験達成している時の夏服のコーデリアに500届かないのです<br />あきらめて「神の使い天使」を採用しました出来るだけ回収したくないのですが時には2面出す必要もあるので4枚です<br />逆に「天使の翼かなで」はCXをシナジーとしては強いですがアタッカーとしては6500しかでてないので3枚です<br />4枚欲しいですがその1枠が「神の使い天使」になりました<br /><br /><span style="font-size:large;">「共同戦線かなで&ゆり」と「不敵な視線ゆり」の採用枚数について</span><br />「不敵な視線ゆり」の集中ですがこれを使うときは何かしらの問題が発生しています<br />逆に言うとなにもなければ使いません<br />そのため1にしたり2にしたりと行ったり来たりですが今は2です<br />「共同戦線かなで&ゆり」にしても1帯で1色しか入らなかったときの補助か3帯でコストを使わずに「理不尽な運命への抵抗ゆり」を拾う必要がある場合のみに限られます以前は入っていませんでした<br />プレイングでカバーできるものへの対策なので0も大いにあります<br />しかし今は1帯の安定性重視のため採用しています<br /><br /><span style="font-size:large;">歌いたかった歌の採用理由について</span><br />完全にリライトやビビットなどの2帯キャラ早出しのために入ってます<br />リライトが行きでアンコール持てないのでそこで超えるためにはほぼ必須です<br />枠があるのならもう一枚入れたいのですがカウンターがコストかかるものしかない上に「神の使い天使」の妨げにもなるので1で我慢しています<br />増やす可能性のほうが多いです<br /><br /><span style="font-size:x-large;">2帯枠について</span><br /><span style="font-size:large;">ゴッドファーザー採用理由について</span><br />昔は相手のラインを踏むために入れていましたが最近の2帯に出てくる3帯キャラのスペック的に踏めるものが減ってきました<br />もしかしたら消える可能性を考えています<br /><br /><span style="font-size:large;">佇むかなで採用理由について</span><br />2帯になってくるとこちらとしては出来るだけ打点を押したいところです<br />そのためソウルを調整できるこのカードの活躍の場は増えてきました<br />また特徴に生徒会を持っているためシナジーの対象に取れる点高評価です<br /><br /><span style="font-size:x-large;">3帯枠について</span><br />「結弦の心臓かなで」の採用理由と枚数について<br />上でも述べましたが3帯でAB側が使えるコストは限られています<br />その中でこのカードが何枚出せるのか考えたらこの枚数で落ち着きました<br />さすがにこれ以上減らすことは考えていません<br />相手を思い出に送る効果もとても強いと思います<br /><br /><span style="font-size:x-large;">その他のカードについて</span><br /><span style="font-size:large;">採用しているが説明していないカード</span><br />今の私は「解けた葛藤ゆり」4「オペレーショントルネード」4「百人力の手練椎名」1「理不尽な運命への抵抗ゆり」2<br />を前提条件としてABを構築しています<br />よってここの枠に関しては現在変更を考えていません<br /><br /><span style="font-size:large;">採用していないカード</span><br />「お色気担当ユイ」<br />今のところ採用理由がないので不採用0枠でアタッカーが足りない場合も優先度は最下位<br />「それぞれの道ゆり」<br />チェンジしてもその場では意味がないです<br />そもそも優勢の時にしか出ません<br />またX応援も不採用なのでなおさらチェンジする意味がないです<br />「単独行動ゆり」<br />チェンジしないのであれば3帯はこれである必要は薄いです<br />シナジーは強いのですが「天使の翼かなで」で持ってくることができないものを増やすのが嫌だったので不採用<br />「心配するかなで」<br />チェンジと同時に消えました<br />チェンジしないなら3帯になって出してもパワーが足りてないので不採用<br /><br />そんなところでしょうか<br />最近の3帯早出しに対してなにもできないと思うのでABは辛いです<br />DC姫乃、とある、ラブライブ、ゼロ魔、シンフォギア辺りが当たりたくないですね<br />もう少し調整したいので4月まで頑張ります<br /><br />
  • Date : 2014-02-28 (Fri)
  • Category : WS
166

偽物語考察 by カンバッチ

お久しぶりです、カンバッチです最近は本当にスロットばかりやってました流石にやりすぎました(反省そろそろトリオもありますし偽物語も出たのでちゃんとカードいじりします。というわけで偽物語の考察()ですまだ手元にカードないのでリストと友人が回していたのを見て使いそうなものと思ったことを適当に書いてみます・おまじない 千石撫子登場時盤面の怪異分500パンプがあるので悪くないです。相手キャラリバースサーチも強いで... お久しぶりです、カンバッチです<br />最近は本当にスロットばかりやってました<br />流石にやりすぎました(反省<br /><br />そろそろトリオもありますし偽物語も出たので<br />ちゃんとカードいじりします。<br />というわけで偽物語の考察()です<br /><br />まだ手元にカードないので<br />リストと友人が回していたのを見て<br />使いそうなものと思ったことを適当に書いてみます<br /><br /><br /><br />・おまじない 千石撫子<br />登場時盤面の怪異分500パンプがあるので悪くないです。相手キャラリバースサーチも強いですが、レベル2以上リバースさせなきゃいけないのが少し難しいところですね<br /><br /><br />・主従関係 忍野忍<br />経験6で11000アンタッチャブルの回復キャラですね<br />2/1/7500からアンコールステップに2コストでチェンジできますね<br />普通に早だしできてアンタッチャブルなので強いですね<br />ただ個人的には余裕があったらするぐらいでいいのかなと思いました<br />たいしてストックないのにチェンジしても上から踏まれたらより苦しくなるわけですし<br /><br /><br />・″勇気″という言葉 八九寺真宵<br />デメリット持ち1/0/6000<br />だいたいデッキの8割は怪異のはずなのでそこまでのデメリットでもないですね<br />1帯黄色なら使われるかと<br /><br /><br />・協力のため 忍野忍<br />他キャラ1以下で4000<br />単体4000のひたぎさんいらなくなりましたねw<br />ひたぎさんはアンコールついてますが、他に1枚キャラ出せるだけで後々全然違ってくるのでこちらの方が強いと思います<br /><br /><br />・おめかし 千石撫子<br />0コストの怪異500パンプですね<br />欲しかったのは欲しかったのですが<br />色の問題もあり、結局は家庭の事情で良かったりツッコミ役でいいかなーとか思ってしまいますね<br />腐っても怪異500応援なんで選択肢のひとつぐらいの感じかなーと<br />0帯暦ネームだったら良かったのにw<br /><br /><br />・″ファイヤーシスターズ″阿良々木火憐<br />CXきって経験持ちサーチ<br />手札のCX処理できるのは良いのですが、コストとサーチ対象が限定的かつパワーが低いため、ワンチャンぐらいはあるけど可能性は低いかなーぐらいのカード<br /><br /><br />・実戦担当 阿良々木火憐<br />寝ない集中<br />CX1枚につき怪異に2000パンプ<br />寝ない集中ってだけで十分です<br />ただ化はもともと家庭の事情等でパワーが高いこともあり、水鉄砲互換もあるため採用率は少ないかなと<br />他が優秀過ぎてドンマイw<br /><br /><br />・恩人の忠告 羽川翼<br />ストブ対応でアタック時怪異サーチ<br />1帯で手札増える手段がやっときましたね<br />しかし、対応打てないと手札も盤面もひたすら削られますし、対応打てても返しに倒されているので結局延命してるようなもんですし思っていたよりは微妙でしたね<br /><br /><br />・守りたい人 戦場ヶ原ひたぎ<br />トップチェックと経験でパワーパンプですね<br />蟹と並べるだけで両方11500になり+応援分となるため、十分盤面がかたくなります<br />さらにトップチェックもうまく使えば2回分のアタックをノーダメで済ませることも可能ですし<br />個人的には今回一番のブースターで強いかなと思いました<br /><br /><br />・″囲い火蜂″阿良々木火憐<br />相手アタック始めに手札1枚でキャラ入れ替え<br />蟹があるため1枚ずついるだけで相手を制限できるカードかと<br />ただ自信は回復もなにもないため、入っても1枚とかかなーって気はします<br /><br /><br />・″偽物″貝木泥舟<br />相手キャラ-500とカウンター不可付与<br />効果自体は強いです<br />しかし、-500で溶けるものが現環境少ない<br />家庭の事情等のパンプで越えていかなければならないのにこのキャラを寝せないと付与できないところがかみ合ってないかなと<br /><br /><br /><br />・鋭い勘 戦場ヶ原ひたぎ<br />キャラ二枚寝せて、相手リバースでストブ付与ですね<br />先上がり時や家庭の事情を使わない形等では良い働きをするかもしれません<br />ただ相手の盤面ができてると働きにくいので隙を見て使うぐらいですかね<br /><br /><br />・不死の怪異 阿良々木月火<br />ノーコストアンコールですね<br />ソウルは多いけどコストも多いですね<br />早だしできれば強かったのですが…<br />3帯で出しても、そんなに長く3帯をやるわけでもないため仕事量は少なそうですね<br /><br /><br />・過去との決別 戦場ヶ原ひたぎ<br />水鉄砲互角ですね<br />キャラ回収、手札のCX処理<br />やりたかったことを一度にさせてくれる素晴らしいカードです<br /><br /><br />・″しでの鳥 ″阿良々木月火<br />ドローフェイズ始めに1点くらうかもしれないデメリットの3500キャラですね<br />帰ってきたら単純にクロックアンコールしたと思えばいいし<br />悪くはないと思います<br />忍のせいで見劣りはしますが<br /><br /><br />・栂の木二中の有名人 阿良々木月火<br />X応援、登場時怪異サーチに1000パンプ<br />普通のX応援ですね<br />前回のよりは強いですがw<br />全体的にパワーも上がって、色的にも3帯羽川の代わりにこちらが入るような気がします<br />3帯羽川も強いんで好みですかね<br /><br /><br />・交わす約束 八九寺真宵<br />混血秋葉から相討ち無くしたカードですねノーコストなんで使いやすいです<br />使えるのは2帯からですが、リフ前のCX処理や3帯準備等に使えるため、十分強いです<br />とりあえず手札に持ってて損ないかなってカードですかね<br /><br /><br />・不意の言葉 戦場ヶ原ひたぎ<br />条件付き6000キャラですね<br />後ろにツッコミ役を置けば6500ですし<br />朝は苦手と並べても高いラインが揃います<br />結構強いですが、「暦」ネームで最後まで常駐して強いってのがないので1帯過ぎるとただの4500キャラになる可能性が…<br /><br /><br />個別にはこんな感じですかね<br /><br />借りて軽く回してみた感じとしては<br />・扉8ができ多少ではあるが手札も増やしやすくなった<br />・CXの処理も容易に<br />・各レベル帯強化され、全体的に基本パワーが上昇<br />・使用コスト量がやや減った?<br />まぁ、全体的に回しやすくなったという感じですかね<br />やること自体はたいして変わらないですがね<br /><br />1帯がどの色でもそれなりに強そうですね<br />黄色・ひたぎ・ひたぎ暦<br />自分はここらへんになりそうですが<br /><br />2帯は1帯に合わせてって感じになりそうですね<br />3帯は後列羽川を使うか後列をX応援にして別のにするかでだいたい決まりそうです<br /><br />実際回さないとわからないですが<br />より回しやすくより早い段階から手札削りにいけるようになったのではないですかね?<br /><br />構築は思いつくだけで数えきれないのですが<br />トリオまであと1週間なのでいろいろ試して頑張ってみたいですね<br /><br />ちゃんと考察になったか知らないけれど<br />今の段階ではこんな感じですかね?<br /><br />個別タイトルに関しては、試してからあげるかもしれません(てきとー<br /><br />そんな日がくることを願いながら今回の考察はここらへんで<br />また会う日まで(⌒0⌒)/~~
  • Date : 2013-11-03 (Sun)
  • Category : WS
165

偽物語発売前段階における個人的見解by片桐

どうも片桐ですなかなか更新されないブログですよねここまぁ今は忙しいのかもしれないけれど今まとめられなきゃ東京までに間に合うのか?そもそも仙台とか大丈夫?という感じですかねというわけで本題の偽物語発売前段階の化物語に関する好評をやりますなぜこの記事を書こうと思ったかといえば昨今の公開に対する知り合いのコメントが思考停止してるというか大体同じだと思ったからです率直にいうと家庭の事情と色があわないとか家... どうも片桐です<br />なかなか更新されないブログですよねここ<br />まぁ今は忙しいのかもしれないけれど今まとめられなきゃ東京までに間に合うのか?そもそも仙台とか大丈夫?<br />という感じですかね<br /><br />というわけで本題の偽物語発売前段階の化物語に関する好評をやります<br />なぜこの記事を書こうと思ったかといえば昨今の公開に対する知り合いのコメントが思考停止してるというか大体同じだと思ったからです<br />率直にいうと家庭の事情と色があわないとか家庭の事情とコストが被るとか<br />家庭の事情とは『家庭の事情羽川翼』のことですね<br />あのカード事態は入ってても悪くないと思いますし私も使ってます<br />しかし使用している上では必要ないと思っています<br />あると便利な場合もあります<br />たとえば行きの出力できるパワーが単純に2500あがります<br />ハイスペックだと思います<br />ちなみにあのカードの出てくるであろう1帯において2500もあげなければ越えられない相手とはなんでしょうか<br />まずはリライトのちはやが早だしされた場合です助太刀の外にはいけないものの触ることは出来るのであった方がいいと思います<br />今の環境でリライトがどの程度いるのかわかりませんが一枚で腐らない対策できるのはいいと思います<br />次に考えられるのはビビッドのドッキングでしょうか<br />ブルーなら助太刀圏内ではありますが触れます<br />グリーンはシナジーされてなければ助太刀圏内で触れます<br />ここで疑問に思うのはどれも助太刀圏内です<br />しかも触りにいくのは117000以上のキャラです<br />家庭の事情にも1コストかかります<br />2コストで相手のハンド一枚削るイメージです<br />本当に家庭の事情を採用するのですか?<br /><br />私が今回の記事で言いたかったことは家庭の事情との噛み合いしか考えていないのは過去のレシピをそのまま改装して乗ろうとしているだけではいけないということです<br />あの頃は良かったかもしれないですがそれで着いていけなくなったから今衰退しているのではないのですか?<br />まぁ他人の考えを否定するわけではないのですが<br />使用している側の意見としては家庭の事情は要らないという意見だったのでまとめてみましたが<br />携帯なのでこんなものかな<br />
  • Date : 2013-10-30 (Wed)
  • Category : WS
163

超電磁砲レシピ

お久しぶりです!手塚です!とあるのカードリストが公開されましたね手元に戦えるデッキがなくて、身内からデッキを借りて騙し騙し戦ってきましたがその日々ももう終わります!とりあえず組んでみたデッキを紹介します。木山選抜です。Lv0 20枚4 お姉様への憧れ 黒子4 最強の能力者一方通行4 “アイテム”滝壺3 月詠小萌2 初春飾利2 浴衣の初春1 “超電磁砲”美琴Lv1 9枚4 散歩中 美琴4 運動神経抜群 美琴1 ある日の休日 ... お久しぶりです!手塚です!<br /><br />とあるのカードリストが公開されましたね<br /><br />手元に戦えるデッキがなくて、身内からデッキを借りて騙し騙し戦ってきましたがその日々ももう終わります!<br /><br />とりあえず組んでみたデッキを紹介します。<br />木山選抜です。<br /><span style="font-size: medium;"><br /><strong>Lv0 20枚</strong><br /><span style="color: rgb(255, 0, 0);">4</span> </span><a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W13-059" target="_blank"><span style="font-size: medium;">お姉様への憧れ 黒子</span></a><span style="font-size: medium;"><br /><span style="color: rgb(255, 153, 0);">4</span> </span><a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=ID/W13-015" target="_blank"><span style="font-size: medium;">最強の能力者一方通行</span></a><span style="font-size: medium;"><br /><span style="color: rgb(255, 153, 0);">4</span> </span><a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W26-014" target="_blank"><span style="font-size: medium;">“アイテム”滝壺</span></a><span style="font-size: medium;"><br /><span style="color: rgb(255, 153, 0);">3</span> </span><a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=ID/W10-005" target="_blank"><span style="font-size: medium;">月詠小萌</span></a><span style="font-size: medium;"><br /><span style="color: rgb(0, 255, 0);">2</span> </span><a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W10-028" target="_blank"><span style="font-size: medium;">初春飾利</span></a><span style="font-size: medium;"><br /><span style="color: rgb(0, 255, 0);">2</span> </span><a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W13-033" target="_blank"><span style="font-size: medium;">浴衣の初春</span></a><span style="font-size: medium;"><br /><span style="color: rgb(255, 0, 0);">1</span> </span><a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W10-051" target="_blank"><span style="font-size: medium;">“超電磁砲”美琴</span></a><span style="font-size: medium;"><br /><br /><strong>Lv1 9枚</strong><br /><span style="color: rgb(255, 0, 0);">4</span> </span><a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W26-057" target="_blank"><span style="font-size: medium;">散歩中 美琴</span></a><span style="font-size: medium;"><br /><span style="color: rgb(255, 0, 0);">4</span> </span><a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W26-065" target="_blank"><span style="font-size: medium;">運動神経抜群 美琴</span></a><span style="font-size: medium;"><br /><span style="color: rgb(255, 0, 0);">1</span> </span><a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W26-062" target="_blank"><span style="font-size: medium;">ある日の休日 美琴</span></a><span style="font-size: medium;"><br /><br /><strong>Lv2 8枚</strong><br /><span style="color: rgb(0, 255, 0);">3</span> </span><a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W10-031" target="_blank"><span style="font-size: medium;">“多才能力者”木山</span></a><span style="font-size: medium;"><br /><span style="color: rgb(255, 0, 0);">2</span> </span><a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W13-062" target="_blank"><span style="font-size: medium;">パジャマの美琴</span></a><span style="font-size: medium;"><br /><span style="color: rgb(255, 0, 0);">1</span> </span><a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W26-083" target="_blank"><span style="font-size: medium;">仲良し4人組 美琴</span></a><span style="font-size: medium;"><br /><span style="color: rgb(255, 153, 0);">1</span> </span><a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=ID/W13-012" target="_blank"><span style="font-size: medium;">“多角スパイ”土御門</span></a><span style="font-size: medium;"><br /><span style="color: rgb(255, 153, 0);">1</span> </span><a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W26-018" target="_blank"><span style="font-size: medium;">“原子崩し”麦野</span></a><span style="font-size: medium;"><br /><br /><strong>Lv3 5枚</strong><br /><span style="color: rgb(255, 0, 0);">2</span> </span><a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W13-052" target="_blank"><span style="font-size: medium;">一つ屋根の下美琴&黒子</span></a><span style="font-size: medium;"><br /><span style="color: rgb(0, 255, 0);">3</span> </span><a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W10-027" target="_blank"><span style="font-size: medium;">水着の初春</span></a><span style="font-size: medium;"><br /><br /><strong>CX 8枚</strong><br /><span style="color: rgb(255, 0, 0);">4</span> </span><a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W13-074" target="_blank"><span style="font-size: medium;">超電磁砲(扉)</span></a><span style="font-size: medium;"><br /><span style="color: rgb(255, 0, 0);">4</span> </span><a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W10-073" target="_blank"><span style="font-size: medium;">能力とちから</span></a><span style="font-size: medium;"><br /><br /><span style="color: rgb(255, 0, 0);">赤</span>27<span style="color: rgb(0, 255, 0);"><br />緑</span>10<span style="color: rgb(255, 153, 0);"><br />黄</span>13<br /></span><br />まず滝壺について。<br />《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=DC3/W18-007" target="_blank">監督生 リッカ</a>》《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RW/W15-003" target="_blank">“オカ研会長”朱音</a>》の中間のカードでありそれぞれの短所を組み合わせたようなカードですが、間違いなくパワーカードです。実際の使い勝手は《監督生 リッカ》と同等かそれ以上で、初手にあるだけでゲームメイクが楽になります。先攻後攻どちらの場合でも1パンスタートでストックを作り、後続の《最強の能力者一方通行》や《初春飾利》を呼び出し《散歩中 美琴》の条件達成にも貢献します。後攻の場合でも強気に殴れるのが非常に大きいです。<br /><br />課題は現環境に多い(と思っている)「ソードアートオンライン」「ラブライブ」が擁する《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=SAO/S20-083" target="_blank">ソロプレイヤー キリト</a>》互換への直接的な対処が出来ない点です。<br />先攻キリト互換スタートを対処するためだけに《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W26-013" target="_blank">実験候補者 一方通行</a>》も採用候補でしたが、《お姉様への憧れ 黒子》《最強の能力者一方通行》《浴衣の初春》でダイレクトし、次のターン小萌や滝壺から踏みに行った方が安定しそうです。<br /><br />木山選抜の理由<br />というよりも黒子選抜でない理由です。現環境で想定すべき敵は「ゼロ魔」「D.C.」「ソードアートオンライン」「ラブライブ」「なのは」そして「とある」。<br />《散歩中 美琴》と《“アイテム”滝壺》の追加により、《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W13-056" target="_blank">常盤台のお嬢様 黒子</a>》《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W13-058" target="_blank">常盤台のお嬢様 美琴 </a>》のセットに近い動きが出来るようになりました。<br />《散歩中 美琴》《常盤台のお嬢様 黒子》の差は「パワー500」と「アンコール」です。<br />先程挙げた仮想敵のラインをそれぞれ考えたとき、<br /><br /><strong>ゼロ魔</strong> <br />《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=ZM/WE13-35" target="_blank">聖国のルイズ</a>》+《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=ZM/W03-076" target="_blank">長女 エレオノール </a>》+《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=ZM/WE13-33" target="_blank">気丈なサイト</a>》=9500<br /><br /><strong>D.C.生徒会</strong><br />《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=DC3/W18-005" target="_blank">風見鶏の生徒会長 シャルル </a>》+《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=DC3/W18-007" target="_blank">監督生 リッカ</a>》+《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=DC3/W23-102" target="_blank">運命という絆 立夏</a>》=8000<br /><br /><strong>ソードアートオンライン</strong><br />《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=SAO/S20-004" target="_blank">囚われの女王 アスナ</a>》+《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=SAO/S20-085" target="_blank">強い絆 キリト</a>》=8000(9000)<br />《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=SAO/S20-001" target="_blank"> パーティーの誘い アスナ</a>》+《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=SAO/S20-085" target="_blank">強い絆 キリト</a>》+《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=SAO/S20-010" target="_blank"> 副団長 アスナ</a>》=8500(9500)<br />()内は《強い絆 キリト》2面想定<br />《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=SAO/S20-022" target="_blank">身代わり</a>》互換については後述します<br /><br /><strong>ラブライブ</strong><br />《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=LL/W24-005" target="_blank"> “僕らのLIVE 君とのLIFE”絢瀬 絵里</a>》+《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=LL/W24-004" target="_blank"> “僕らのLIVE 君とのLIFE”園田 海未 </a>》×2=7500<br />ここでも《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=SAO/S20-022" target="_blank">身代わり</a>》互換については後述します<br /><br /><strong>なのは</strong><br />《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=N2/W25-035" target="_blank">カートリッジシステム なのは</a>》+《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=N2/W25-069" target="_blank">春に生まれし風 リインフォースⅡ</a>》=6000<br />むしろパワーラインを無視する《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=NA/W12-059" target="_blank">ヴィータ&ザフィーラ </a>》対策が必要<br /><br /><strong>とある</strong><br />《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W13-056" target="_blank">常盤台のお嬢様 黒子</a>》+《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=ID/W10-005" target="_blank">月詠小萌</a>》+《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W26-062" target="_blank">ある日の休日 美琴</a>》=9500<br /><br />こんな感じですかね。《身代わり》互換はともかく、助太刀の補正値が入ってたり入ってなかったりするのは助太刀の平均枚数と助太刀の上から踏みたいか否かとかで適当に分けてます。<br /><br />ゼロ魔は《長女エレオノール》を2面立てられてしまったら《聖国のルイズ》を無理矢理踏むのは難しくなります。《気丈なサイト》に加えて助太刀を考慮しても11000ラインとなり黒子でも割れません。<br />ですが、全盛期のゼロ魔もそうでしたが、《聖国のルイズ》を2面立てられる事はほとんどないのでこちらが1/1キャラを2体出し脇を潰せばそれだけで盤面で有利に立てます。そういう意味ではコストをかけずに回収できる《常盤台のお嬢様 黒子》は対ゼロ魔において《散歩中 美琴》より強力ですが、《“アイテム”滝壺》で1レベの準備をしておけば《散歩中 美琴》も2面立ちます。<br /><br />問題は、SAOとラブライブの《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=SAO/S20-022" target="_blank">身代わり</a>》互換です。<br />7500やら8000やらを3500超えで殴るのは困難で、とりあえず踏みに行き次ターンに絆で再登場出来る《常盤台のお嬢様 黒子》の方が《散歩中 美琴》より《身代わり》対策しやすいと考えていました。根本的な解決にはならないにもかかわらず《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W13-055" target="_blank"> 勝気な女の子 美琴 </a>》の採用も検討していて、1帯相打ちを追加して欲しいと思っていました。<br /><br />《月詠 小萌》とCXで最大9500まで出力できる《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W26-065" target="_blank">運動神経抜群 美琴</a>》が追加され、1/1キャラを使わずとも助太刀を要求できるようになり、助太刀圏内で殴るのはコイツに任せて《散歩中 美琴》は安全に殴りやすくなりました。とりあえず行きはコイツに全部任せます。<br /><br />以上が《常盤台のお嬢様 黒子》を採用しない理由です。<br /><br />では《“多才能力者”木山》を採用した理由は何か。<br />ふざけた事を言うようですが、前列で殴るためです。<br />《常盤台のお嬢様 美琴》を採用しない場合は絆を採用するのが難しく、滝壺を前列に出し次のターンレベル3に上がれなかった時の保険です。<br />すいません自分で書いてて途中で「ないな」と思いました。<br />《月読 小萌》と合わせたとしてもCXをめくるだけで木山2体分の仕事をする《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W26-063" target="_blank">“パッションパープル”黒子</a>》で赤黄にまとめた方が強いと思います。めくらなかったらキャンセルに回ってくれますし。<br />《“パッションパープル”黒子》の場合は《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=ID/W10-084" target="_blank">“冥土帰し”</a>》も採用候補となり、《“パッションパープル”黒子》も前列で殴れるかもしれません。<br /><br />《“多才能力者”木山》が《“パッションパープル”黒子》に勝ってる点があるとすれば、2体立てた時の3帯の制圧力ですかね。《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W26-084" target="_blank">努力家 美琴</a>》を採る場合であれば木山の方が強そうです。屋根下の弾が消えてしまいますが。<br />後は緑色である事を活かして《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W13-034" target="_blank">“異能力者”春上</a>》で弱い者イジメができます。SAOの《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=SAO/S20-008" target="_blank">新婚生活 アスナ</a>》やラブライブの《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=LL/W24-078" target="_blank"> 凛の幼馴染 花陽 </a>》に対して役に立つことはあるかもしれませんが、それら2タイトルは春上3000で超えられるラインが少なく、対ゼロ魔やとあるミラーでも腐ってしまうので抜きました。<br />《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RG/W10-050" target="_blank">せんせいの執念</a>》も採用していましたが、緑色が発生しなくて1レベで打ちたい時に打てないこ とがあったので抜いてしまいました。<br /><br />うん、木山である必要性がないw<br />選抜なしでいい気さえしてきます。<br />とある、誰がどう組んでも強い気がしてきた・・・<br /><br />とまぁお茶を濁しながらタイトルカップの事も考えて色々イジってみます。<br /><br />それではまた。<br /><br /><br /><br />
  • Date : 2013-09-26 (Thu)
  • Category : WS
162

ビビッドレッド・オペレーションデッキレシピと各カード考察 by片桐

どうもこんにちは片桐です部長のとりあえず強そうなデッキ全部地区に持っていけるくらいには完成させようという案件のビビッド担当となっていました何度か回したんですけどどうも自分の性格と合わないんですよねそのため強いとは感じられませんでしたねだから組んでいるわけではないですただ相手にしたり借りたりコピーしたりした結果やっとある程度試せたんでここに載せるレシピはこれなら実費で組んでもいいかなと思えるくらいの... どうもこんにちは片桐です<br /><br />部長のとりあえず強そうなデッキ全部地区に持っていけるくらいには完成させようという案件のビビッド担当となっていました<br />何度か回したんですけどどうも自分の性格と合わないんですよね<br />そのため強いとは感じられませんでしたね<br />だから組んでいるわけではないです<br />ただ相手にしたり借りたりコピーしたりした結果やっとある程度試せたんで<br />ここに載せるレシピはこれなら実費で組んでもいいかなと思えるくらいの完成度だと思ってください<br /><br /><br />0レベル<br />免許皆伝わかば 4<br />勝気な少女わかば 2<br />天真爛漫あかね 4<br />マヨラーあかね 3<br />朝の訓練あおい 2<br /><br />1レベル<br />オペレーション!ビビッドレッド 4<br />わかばとドッキング!あかね 4<br />オペレーション!ビビッドグリーン 2<br />テント形態あかね 2<br />パレットスーツ装着!ひまわり 1<br />つながる心 1<br /><br />2レベル<br />ビビッドグリーン 4<br />明るくまっすぐあかね 1<br />水着のわかば 1<br /><br />3レベル<br />一色あかね 4<br />黒騎れい 1<br />三枝わかば 2<br /><br />CX<br />さよならは言わない 4<br />ビビッドブレード 4<br /><br />細かな調整は回してからかな<br /><br />ビビッドグリーン採用理由はビビッドブルーの早出しより素のパワーは500低いがその分対応CX引くだけでビビッドブルーよりも3500出力が高い<br />対応CXは宝なので踏んでも打てる、つまりドロークロック2ドロー3パンまでの6回めくるうちに一回あればさわれる<br />引けなかったときに弱いってのは1帯のシナジーキャラ全部に言えるしそのために500低いのは弱いっていうのは神の使い天使が死以外をめくると2コスト以上のディスアドバンテージがあるから117000のほうがいいってのと同じくらいだと思っている<br />結論としてそのくらいのリスクすら負うことができないなら別のタイトルでもいいのではないかと思う<br /><br />次にイベントの採用理由だがビビッドレッドの回収効果だけでは賄えないところがある、2種類に同時にさわれるという利点を考えての採用である<br />使ってみていらないと思ったのなら抜いてもいいだろう<br />今まで使っててあったほうがいいかなと思うことがたまにあったので一応入れた<br />ここも要調整<br />抜いて入れるカードはおそらくX応援だと思われる<br /><br />1帯のカウンターの配分も調整必要である<br />CX打てなかった時には3000のほうが守れるがCX打てた場合は1500でも十分の補正である<br />ほかの環境タイトルの1帯の出力を見て考えたい<br /><br />3帯の配分についてだが<br />れいを使ってるとこをみたことがない<br />それくらいには回収優先度が低く回収コスト的に3帯で回収してまでやることじゃない場合が多い<br />0でもいいのではないかとも思う<br />わかば自体は詰め性能が高いので高評価<br />カウンターあればあかねも守れるので返しの動きの選択肢も増やせる<br /><br />以上<br /><br /><br /><br />
  • Date : 2013-09-13 (Fri)
  • Category : WS
161

規制改定後の環境で様々なデッキを使ってみた感想と改善案および考察 by片桐

どうもお久しぶりです片桐です今回は規制改定後のゼロ魔、リライトを使ってみた感想とそれと当ててみたところのSAOとなのはをメインに考察していきたいと思いますまずゼロ魔から予想通り貴族選択のデッキ多いですね簡単なアドバンテージなので採用する気持ちはわかります相手にすると2帯長引かせないようにするので精いっぱいですねその間にライン持ってかれますしかし使ってみた感想はというとコストがいっぱいいっぱいなので2帯... どうもお久しぶりです片桐です<br /><br />今回は規制改定後のゼロ魔、リライトを使ってみた感想とそれと当ててみたところのSAOとなのはをメインに考察していきたいと思います<br /><br />まずゼロ魔から<br />予想通り貴族選択のデッキ多いですね<br />簡単なアドバンテージなので採用する気持ちはわかります<br />相手にすると2帯長引かせないようにするので精いっぱいですね<br />その間にライン持ってかれます<br />しかし使ってみた感想はというとコストがいっぱいいっぱいなので2帯上がるまでにどれだけ温存出来てるかにもよります<br />次のターンとか考えると早出しメインではあるものの貴族自体はバウンスしてもらったほうがはるかに楽です<br />人質救出に頼った回収では限界すらみえますね<br />でも3帯にあがっても押せるわけではないのでキャンセル勝負<br />個人的には結構きついです<br />これにリフレッシャーがいた時代は強すぎましたね<br /><br />次にリライト<br />これもちはやチェンジを考える人はやはり多かったですね<br />ちはやチェンジのデッキパワー自体は健在なんですが実はアンコールをつける篝が微妙ですね<br />あれ0帯に積むくらいならもうちょいまともな応援いれてカウンター握ってたほうが返しやすいです<br />どうせ返ししかアンコール持たないですし<br />なにより今のタイトル9500くらい簡単に触ってくるので毎ターンアンコール要求とかされて押されたりしますね<br />篝採用は安直過ぎだと判断しました<br />あることはいいのですが他になんかなければ腐りますね<br /><br />そんな上記二つのタイトルと当たってみたSAOですが<br />ゼロ魔相手なら2帯以降も閃光アスナで遅れをとらない攻めができます<br />よって必然的に1帯有利な分SAOのほうが安定した強さを見せました<br />リライト相手もカウンター握れたり形で触りに行ったりと相手にペースを与えないことができるのでいいと思います<br />「風を踏む」は手段の一つであって風があることそのものがメタであるとは思ってないです<br />たまに緑の3帯使われますが強いと思ったことないですね<br />1帯でアスナネームのカードを一切使わない縛りとかしないと採用する利点は後列キリトに劣ると考えてます<br />効果自体は採用圏内といえるので採用するなら完成度を上げられるように頑張りましょう<br /><br />最後になのはですね<br />なのはもゼロ魔についでコストのきついデッキです<br />フェイトの早出しはタイミングがそう何回も来るものではないのでこれで貴族を刈り取るのは至難の業でしょう<br />はやて&リィンフォースも早出しだけならほとんど必ず成功するのですが自ターンのパワーはフェイト以下とこちらもなかなかに触りにいきにくいです<br />代わりにはやて&リィンフォースの相手ターン中のパワーは貴族では触りに行くのが大変なのでお互いお見合いすることが多々ありました<br />また1帯にコストキャラを入れてない構築を良く使うので0コストと相内できるルイズが結構刺さりました<br />1帯の先上がりと2帯の後上がり時に苦難を強いられる厳しいタイトルですね<br />リライトを相手にしてもチェンジしたちはやに触るのは難しいです<br />ただしはやて&リィンフォースもフェイトもなかなか触ってこれないので2帯で盤面を取り返すことはできます<br />まだまだ課題を多く残しているタイトルと言えるでしょう<br /><br />夏休み期間ももうすぐ終わるので調整時間がなかなかとれなくなりそうですが頑張って完成度の高いデッキで次の予選に挑みたいと思います<br />ではお疲れさまでした<br />片桐でした
  • Date : 2013-09-08 (Sun)
  • Category : WS
158

「2013年度後期制限改訂考察」についての考察 by片桐

はいどうも暑中見舞いもうしあげましたるは片桐にございますえーあれ書いたの部長ですかねなんともまあ変わってしまわれた面白みが全くない昔の部長を取り戻さなくてはいけませんねまあ今回も適当に自分の考えを述べながら思ったことまとめますねつまりこの文章は私の今回の制限改訂についての考察ともいえますまず前もって発表されてた通りのディスガイア規制から超魔王禁止は追加からみたら当然というのは誰しも納得だと思います... はいどうも暑中見舞いもうしあげましたるは片桐にございます<br /><br />えーあれ書いたの部長ですかね<br />なんともまあ変わってしまわれた<br />面白みが全くない<br />昔の部長を取り戻さなくてはいけませんね<br />まあ今回も適当に自分の考えを述べながら思ったことまとめますね<br />つまりこの文章は私の今回の制限改訂についての考察ともいえます<br /><br />まず前もって発表されてた通りのディスガイア規制から<br />超魔王禁止は追加からみたら当然というのは誰しも納得だと思います<br />てかゲイン増えるのに禁止以外ないですよね<br />ブシが3帯で回復ループするの止めたいから2制限にしたのに増やしたら元も子もないじゃないですか<br />もし追加パックに回復できるカードが1枚もなかったらブシに文句言っていいとも思いますけどね<br /><br />リフレッシャーに関しては部長の言うとおり他で代用が効きます<br />中ボスに固執するようなら選択すればいい程度ですし<br />いい選択ですね<br /><br />ラハマオについてですが<br />このカード単体では強くなかったんですが<br />他のカードと足して総合的に見たときに回収における総コストが軽すぎましたね<br />そのせいで採用率100%でした<br />ラハマオ→超魔王で2コストでハンド2枚増えてますからコストパフォーマンスは高いです<br />ちょうど色褪せた世界や人質救出作戦を2回打った時と同じアドバンテージですね<br />今後の追加と構築内容によっては選択する可能性が一番高いような気もします<br /><br />最後に元天使ですが<br />アンコール付与もまあ強いんですけど回収能力がまた強いですよね<br />これも単体ではまあギリギリ許容範囲ですけどね<br />いうなれば多生の絆とかフィレスとかあそこらへんのハンド入れ替え効果に等しいです<br />まあ殴ってから効果使えるところも含めるとこっちのほうが性能は上ですけど<br />これも回収に対するコスパを上げる要素ですね<br />よって選抜入りもやむなしです<br />これを選択する理由としては回収効果を活用しやすい動きや流れを作る必要がありますが<br />採用する選択肢から消えませんね<br /><br />次にリライトですけど<br />こっちが本題ですかね<br />チェンジ元、集中、擬似アンコールの三種選抜ですね<br />今のところ周りの思考を聞いてみるとチェンジ元選抜が多いですが<br />なんというか思考が固まりすぎてて面白くもなんともないですね<br />アンコールつける篝使えば劣化ではあるがなんとかなるとかそんな誰でも思いつくぬるぬるなゆとり思考でいいんすかね<br />まあやってみないことにはなんとも言えませんが200種あってそんな発想しかできないなんてもったいないと言いたいわけですよね<br /><br />とぼろくそ言ったわけですがこの三つから集中を選ぶのはかなり厳しいと思います<br />500というパワーはよくとけます<br />今はパワー500というだけで一つのデメリットを持っているのです<br />とある追加で春上が抜けるかはまだ分かりませんが少なくとも現状はいます<br />またこの選抜という制度は選択したカードを中核に据えた構築にするものだと思います<br />よってこのカード一枚でどれだけゲームを動かせるのかと考えたとき選択する人にはセンスが求められますね<br /><br />最後に擬似アンコールですね<br />これの選択はありだと思いますよ<br />もちろん部長のいう相内ちつかったビートが弱いのはすでに立証されてますけど<br />パンプを中核に据えたちはややコタロウを使うデッキは前にもありましたね<br />一番面白くなりそうな選択なんで私はこれ押してます<br /><br />色褪せ解禁について<br />まあ選抜に入っただけですからね<br />SOSデッキに入れるくらいしかないですが<br />それでも可能性はできたか?<br /><br />人質救出解禁について<br />みんなまず貴族に入れる思考してますね<br />私これ解禁みたときに真っ先に無意識の力選択を思いついたんですけど<br />使ってた時も経験入らないこと結構ありましたし<br />入らないなりの戦い方が出来るのは人質救出のおかげだったと思います<br />今回は集中との噛み合わせを重視して無意識のほうがいいと思いました<br />ワールドドアで行きに面割れるのも便利ですし<br />チェンジには特に損害がないのが魅力ですね<br />これもやってみないことにはわからんもんですが<br /><br />以上ですかね<br />すこし環境は変わりますがそれでもまだ変化の一端に過ぎないですね<br />これからの新弾の動き次第という言い方はとてもおざなりですが<br />まだこれからも環境は変わるのでとりあえずそんなところで<br /><br /><br />
  • Date : 2013-08-16 (Fri)
  • Category : WS
157

2013年度後期制限改訂考察

昨夜21時頃制限改訂が発表されました!【リライト】選抜:“散る桜の宿命”咲夜/お風呂上りの朱音/“輝く青空の下で”ちはや【ディスガイア】2枚→使用不可:超魔王ラハール選抜:“ビューティー男爵”中ボス/ラハール&マオ/元・天使フロン【ゼロ魔】選抜→解除:人質救出作戦【ハルヒ】使用不可→選抜:色褪せた世界今回動いたタイトルは4つ。リライト・ディスガイアは明らかに環境の中核だったのでまぁ妥当かと。特にディスガイアは9... 昨夜21時頃制限改訂が発表されました!<br /><br /><a href="http://blog-imgs-57.fc2.com/t/e/a/teamutatane/ws_deck_2013kouki0001.jpg"><img src="http://blog-imgs-57.fc2.com/t/e/a/teamutatane/ws_deck_2013kouki0001.jpg" border=1 alt="ws_deck_2013kouki0001.jpg" border="0" width="360" height="480" /></a><br /><br />【リライト】<br />選抜:“散る桜の宿命”咲夜/お風呂上りの朱音/“輝く青空の下で”ちはや<br /><br />【ディスガイア】<br />2枚→使用不可:超魔王ラハール<br />選抜:“ビューティー男爵”中ボス/ラハール&マオ/元・天使フロン<br /><br />【ゼロ魔】<br />選抜→解除:人質救出作戦<br /><br />【ハルヒ】<br />使用不可→選抜:色褪せた世界<br /><br />今回動いたタイトルは4つ。<br /><br />リライト・ディスガイアは明らかに環境の中核だったのでまぁ妥当かと。<br />特にディスガイアは9月13日に追加も控えていますしね。<br /><br />ゼロ魔・ハルヒは今更感がありますが、どちらも強力な回収イベントの緩和。<br /><br />特にゼロ魔の人質救出作戦はかつて暴力的なまでに猛威を振るっていました。<br />キーカードが規制された途端大人しくなったのに、それが帰ってきたとあれば使用者は増え環境に食い込む可能性が高いでしょう。<br /><br /><br />内容について。<br /><table border=1><tr><td>まずはリライト。<br /><br />リライトは身代わり、チェンジ元、集中の3種選抜。<br />集中は《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RW/W15-033">“地球委員長”ルチア</a>》や《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RW/W20-007">水着の井上</a>》と、《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RW/W20-041">お風呂上りの朱音</a>》には見劣りするものの優秀な集中がいます。<br /><br />問題は身代わりとチェンジ元の選抜。<br />今までのリライトは0レベは《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RW/W15-074" target="_blank">“月明かりの下で”瑚太朗&篝</a>》・《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RW/W15-115" target="_blank"> “明るい笑顔”ちはや</a>》、1レベは《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RW/W20-047" target="_blank">“輝く青空の下で”ちはや</a>》・《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RW/W15-053" target="_blank">水着のちはや</a>》・《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RW/W20-051" target="_blank"> “■■■?”ちはや</a>》と、ちはや・瑚太朗がメインアタッカーだったので咲夜のレスト+1000はもちろん、レベル+1による置き相打ちの無効化が非常に強力でした。<br /><br />咲夜自身も自ターンパンプでキャラを残し、身代わりするキャラの選択肢を増やせるという非常に自己完結している1枚です。というか普通の身代わりは腐ります。<br /><br />ここで問題なのが、咲夜を採用するとチェンジ元が詰めず場に残すべきキャラが弱いことです。<br />水着のちはやで置き相打ちビートも楽しそうではありますが、確実に踏まれる上に咲夜の数も限りがあるのでオカ研があるといっても息切れしそうです。<br />《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RW/W20-044">“一緒に歩く道”ちはや</a>》も2レベで素出しするには若干重く、2レベアタッカーが2/1バニラ瑚太朗か2/2バニラちはやも採用圏になります。<br /><br />かといってチェンジ元を選抜すると今度は9500ライン、応援込みで10000を守らなければいけません。<br />《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=RW/W15-080" target="_blank">“模索する者”篝</a>》が恐らく最も手っ取り早い解答でしょう。<br />10000ライン程度ならとある・犬日々・なのは・SAO・アイマスは簡単に出力してくるので環境のパワーラインを見て助太刀の枚数をいじる必要がありそうです。<br /><br />今までのリライトは1レベから9500ソウル2キャラを早出しし、1面ダイレクトとソウル2キャラ・無損失の扉連動による1週目のソウルゲーがまず最初に警戒すべき点だったので、咲夜よりもチェンジ元選抜かなと思います。<br /><br />ついでに言うと集中井上の中央パンプはかなり強いです。<br /><br /></td></tr></table><br /><table border=1><tr><td>次にディスガイア。<br /><br />こちらは事前に宣告されていた通りの処断刑です。<br />既存の赤青デスコ型はラハマオによるチェンジ元・助太刀・元天使の回収、アクターレで自ターンの、元天使で相手ターンの盤面維持を行っていました。<br />ぶっちゃけ元天使でなくても《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=DG/S02-077" target="_blank">サファイア・ロードナイト</a>》でアンコールは付与出来ます。<br /><br />中ボスも、最終ターンの選択肢としてはかなり強力でしたが、<br />リフレッシャーよりもチェンジを優先することから積極的に使うのは3レベからでした。<br />目的もリフダメ回避が主で、1点バーンはもちろん強いのですがそれで勝つ試合は稀です。<br /><br />リフレッシャー自体もディスガイアには<br />《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=DG/S02-010" target="_blank">伝説の主席卒業生ラズベリル</a>》・《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=DG/S02-027" target="_blank">暴君エトナ</a>》・《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=DG/S02-092" target="_blank">超勇者オーラム</a>》・《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=DG/SE08-22" target="_blank">超合金ロボ グレートフロンガーX</a>》<br />と色々いるので代用は出来そうです。<br /><br />問題は超魔王ラハールの禁止。<br />ディスガイアにはレベル応援がないので、相手ターン最大パワーがDESCO+ロザリのせいぜい11500~12000。<br />両脇において相手のレベル応援をケアしたとしても、とある・まどか・アイマスは後列抜きで、犬日々・SAO・なのはは0レベ応援込みで11000出力できるのでCXで3タテされます。<br />2レベでデスコチェンジ2面で制圧しても下手すると手札がもちません。<br /><br />最終的には追加待ちという結論になってしまうのですが、冷静に考えてDESCO以外のCIP回復3レベやレベル応援が出たらそれこそ超魔王2枚でも止まらなかったと思います。<br />そう考えると超魔王禁止は妥当なのかもしれません。<br /><br />追加に期待してます。<br /><br /></td></tr></table><br /><br />さて、どさくさに紛れて何か変なのが選抜から解除されてますね。<br /><table border=1><tr><td><br /><span style="font-size:large;">選抜→解除:《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=ZM/W03-070" target="_blank">人質救出作戦</a>》</span><br /><br />正直このタイミングでコイツを解放する意図がわかりませんでしたが、<br />《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=SY/W08-071" target="_blank">色褪せた世界</a>》の選抜入りを見て成程と思いました。<br /><br />2013年度前期の制限理由が下図です。<br /><a href="http://blog-imgs-57.fc2.com/t/e/a/teamutatane/2013y08m16d_114823636.jpg" alt="2013y08m16d_114823636.jpg" target="_blank"><img border="1" src="http://blog-imgs-57.fc2.com/t/e/a/teamutatane/2013y08m16d_114823636.jpg" alt="2013y08m16d_114823636.jpg" border="0" width="495 " height="525" /></a><br />人質にも色褪せにも「バランス」て書いてありますね。<br />タイトル間の強さの調整が規制理由のようです。<br /><br />人質も色褪せも単純に手札が増えるのは強いですが、回収枚数は《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=MM/W17-078" target="_blank">魔法少女現る</a>》や《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=LL/W24-097" target="_blank">練習日和?</a>》と変わらないので必要札を集めるという点では大差ありません。<br />今後も魔法少女現るや練習日和?のようなカードを増やしていくという意図があるのかもしれません。<br /><br />何より、2枚とも回収イベントです。<br />今日はDOG DAYSの発売日です。<br />《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=DD/WE12-03" target="_blank">正々堂々 レオ</a>》の相対的強化です。貴族にサイドされるのがオチですが(笑)<br /><br />既存の回収メタ(?)は<br />《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=DD/WE12-03" target="_blank">正々堂々 レオ</a>》・《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=P4/SE12-18" target="_blank">女子高生アイドル りせ</a>》・《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=DC/W23-011" target="_blank">小さな頃みたいに 音姫</a>》・《<a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=LB/W21-004" target="_blank">“秘密”を求めて 鈴</a>》の4種類。<br />回収イベントを増やすのと同時に、これらのようなメタカードを今後も増やしていくのかもしれません。<br /><br />まぁ、色褪せた世界はまだ選抜なので残念ながら選ばれないと思いますが。<br /><br /></td></tr></table><br /><br /><br />公開中のガルガンティアを始め、<br />ディスガイアD2、超電磁砲Sと追加組も控えているので<br />今期は組み甲斐がありそうです。<br /><br />WGP2013に向けて今の内に生徒会・姫乃・新聞・DOG DAYS・なのはを構築し、まどか・SAOを調整し直そうと思います。<br />ディスガ・とあるは待機。<br /><br />リライトリペアは某氏に委ねます。<br /><br />WGP2013の記事も書かなくては。<br />それではまた。
  • Date : 2013-08-16 (Fri)
  • Category : WS
154

大戦略発表会WSまとめ

こんにちは部長です。なんかブシロード色々やるみたいですね(汗とりあえずWSのまとめスライドからあとは白黒フェスとかミルキィとか。今後のスケジュール的にはタイトル発売日ラブライブ BP07/26アニメD.C.III EX08/16DOG DAYS' EX08/16ガルガンティア BP08/23ディスガイアD2 EX09/13超電磁砲S BP09/27幻影ヲ駆ケル太陽 TD10/11デビルサバイバー2 EX10/18偽物語 BP11/01幻影ヲ駆ケル太陽 BP11/29シンフォギアG12月ガル... こんにちは部長です。<br /><br />なんかブシロード色々やるみたいですね(汗<br /><br />とりあえずWSのまとめ<br />スライドから<br /><br /><a target="_blank" href="http://blog-imgs-57.fc2.com/t/e/a/teamutatane/2013y07m23d_122810471.jpg"><img width="511" border="0" height="286" alt="" src="http://blog-imgs-57.fc2.com/t/e/a/teamutatane/2013y07m23d_122810471.jpg" /></a><br /><br /><br /><a target="_blank" href="http:/blog-imgs-57.fc2.com/t/e/a/teamutatane/2013y07m23d_122835207.jpg"><img width="511" border="0" height="286" alt="2013y07m23d_122835207.jpg" src="http://blog-imgs-57.fc2.com/t/e/a/teamutatane/2013y07m23d_122835207.jpg" /></a><br /><br /><br /><a target="_blank" href="http:/blog-imgs-57.fc2.com/t/e/a/teamutatane/2013y07m23d_122903238.jpg"><img width="511" border="0" height="286" alt="2013y07m23d_122903238.jpg" src="http://blog-imgs-57.fc2.com/t/e/a/teamutatane/2013y07m23d_122903238.jpg" /></a><br /><br /><br /><a target="_blank" href="http://blog-imgs-57.fc2.com/t/e/a/teamutatane/2013y07m23d_122936341.jpg/"><img width="511" border="0" height="286" alt="2013y07m23d_122936341.jpg" src="http://blog-imgs-57.fc2.com/t/e/a/teamutatane/2013y07m23d_122936341.jpg" /></a><br /><br /><br /><a target="_blank" href="http://blog-imgs-57.fc2.com/t/e/a/teamutatane/2013y07m23d_123025144.jpg"><img width="511" border="0" height="286" alt="2013y07m23d_123025144.jpg" src="http://blog-imgs-57.fc2.com/t/e/a/teamutatane/2013y07m23d_123025144.jpg" /></a><br /><br /><br /><a target="_blank" href="http://blog-imgs-57.fc2.com/t/e/a/teamutatane/2013y07m23d_123032721.jpg"><img width="511" border="0" height="286" alt="2013y07m23d_123032721.jpg" src="http://blog-imgs-57.fc2.com/t/e/a/teamutatane/2013y07m23d_123032721.jpg" /></a><br /><br />あとは白黒フェスとかミルキィとか。<br />今後のスケジュール的には<br /><br /><table width="248" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" height="163"><tbody><tr><td>タイトル</td><td>発売日</td></tr><tr><td>ラブライブ BP</td><td>07/26</td></tr><tr><td>アニメD.C.III EX</td><td>08/16</td></tr><tr><td>DOG DAYS' EX</td><td>08/16</td></tr><tr><td>ガルガンティア BP</td><td>08/23</td></tr><tr><td>ディスガイアD2 EX</td><td>09/13</td></tr><tr><td>超電磁砲S BP</td><td>09/27</td></tr><tr><td>幻影ヲ駆ケル太陽 TD</td><td>10/11</td></tr><tr><td>デビルサバイバー2 EX</td><td>10/18</td></tr><tr><td>偽物語 BP</td><td>11/01</td></tr><tr><td>幻影ヲ駆ケル太陽 BP</td><td>11/29</td></tr><tr><td>シンフォギアG</td><td>12月</td></tr></tbody></table><br />ガルガンティアが出る頃には規制発表されてるかな?<br /><br />全国大会のレギュとタイムスケジュール、<br />カムバックがいつ来るか、WGP2013の内容は不明。<br /><br />WGP2013にシンフォギアGは間に合わないかな・・・<br />タイトルカップは<br />・ビビッドレッド<br />・ラブライブ<br />・ガルガンティア<br />・ディスガイア<br />・とある<br />・デビサバ<br />・化物語<br /><br />の7つかな?<br /><br />BCF2013で全国予選とタイトルカップの時間被せたのは<br />タイトルカップが10個あってスタッフが追い付かないからと思っているので、<br />WGPは全国予選出てもタイカプは出られるようになるかも。<br /><br />というかVGとWSの日程組み合わせるのプレイヤー層違うからやめて欲しい。<br />土曜タイトル出て、日曜全国予選出られるのが一番望ましいです!<br /><br />環境がどの程度変化するか分からないので怖いですね。<br />忘れた頃にカムバック来そうだし。<br />化物語が前WGPのリライトポジにならなければいいなぁ・・・<br /><br />以上です。<br />それではまた。<br /><br /><br />
  • Date : 2013-07-23 (Tue)
  • Category : WS
151

BCF2013反省 by部長

今日は正午から大戦略発表会ですね。非常に楽しみですが、今後に期待を馳せる前に今期を振り返りたいと思います。とりあえず結果まとめ。WS5/11仙台ネオスタン使用:ディスガイア人数:192人1:×:ジュネス:後攻2:○:AB:後攻3:×:ディスガイア:後攻7/6東京ネオスタン使用:風生徒会人数:492人1:×:SAO:後攻2:◯:リライト:先攻3:×:ロボノ赤緑t黄:後攻結果2-4無様過ぎて恥ずかしい反省会仙台1回戦は飛天触れず2... 今日は正午から大戦略発表会ですね。<br /><br />非常に楽しみですが、今後に期待を馳せる前に<br />今期を振り返りたいと思います。<br /><br />とりあえず結果まとめ。<br /><br /><strong><span style="font-size:large;">WS</span></strong><br />5/11<br />仙台ネオスタン<br />使用:ディスガイア<br />人数:192人<br />1:×:ジュネス:後攻<br />2:○:AB:後攻<br />3:×:ディスガイア:後攻<br /><br /><br />7/6<br />東京ネオスタン<br />使用:風生徒会<br />人数:492人<br />1:×:SAO:後攻<br />2:◯:リライト:先攻<br />3:×:ロボノ赤緑t黄:後攻<br /><br />結果<br />2-4<br />無様過ぎて恥ずかしい<br />反省会<br /><br />仙台1回戦<br />は飛天触れず2レベまで盤面ズタボロにされ、デス子チェンジしたらブレイブザッパーで元天使バウンスされ、ストック山程あったのに中ボスストックボトムで圧縮崩して負け<br />デスコ連動した意味だったし未熟だった<br /><br />仙台3回戦<br />ラハマオ飛天触れず、1/1/7000に頑張ってもらうもデスコ1面しかチェンジできない<br />それでも面はとってたけど、3レベでキャンセルできず回復しきれず僅差で敗北。クロックスキップのタイミングと打点の刻み方と手札の作り方、あとは相手の控えとクロック見て手札の想定といろいろ反省点の多い試合でした。<br /><br />東京1回戦<br />1リフされた上に助太刀のタイミング上手くて面取れず、早出しされたリーファもバウンスできない。リフ後杏で扉めくり3-1でターン渡したらアスナに2-3-3されて後ろ2つ入って負け。<br />木琴の枠をちゃんとホラーにしておけばワンチャンあっただけに、決定的に調整不足だった。<br /><br />東京3回戦<br />0からキャラ踏めずプレアデスの盛りでペース持っていかれる<br />多少のリスクは覚悟して泥沼合戦に持ち込むべきだったかも<br />そういう戦い方も出来るデッキだったし。<br /><br />負けた試合は全部後攻で序盤から中盤にかけて流れ持ってかれてます。<br />流れ巻き返せないというか引きずってしまう事も自分に足りない点だと思います。<br /><br />あとはデッキ選択。<br />東京はリライト多い読みで風生徒会握ったけどディスガSAOとの調整足りてなかった。制限発表されてから時間はかなりあったのに結局は調整不足。反省ですね。<br /><br />遠征する地区数も東京・仙台だけと激減しました。<br />単純に忙しかったのもありますが、全国予選当選しなかったのでタイトルカップに出るためだけに金沢や名古屋や京都行くのもどうかと思ってしまいました。VGもガチでやってれば今期の遠征は楽しかったんでしょうけどね・・・<br /><br />今回のような結果に終わったのはメチャクチャ悔しいです。<br />WGP2013は絶対リベンジします。<br /><br /><br />次に全国突破したタイトルですが、<br /><br />3 ディスガイア(仙・京・東)<br />2 リライト(京・東)<br />1 まどか(名)・ミルキィ(名)・ビビッド(北)・リトバス(東)・シャナ(博)・とある(広)・DC(金)<br /><br />以上12人。<br /><br />環境に言及するのは今更ですね。SAOが全国抜けすると思っていたのでそこだけは意外といえば意外ですが。<br />今回は1敗ラインからでも決勝トナメに残れるシステムで、私の知る限り1敗ラインから全国決めた人が少なくとも3人います。<br /><br />この12人の中に知り合いも2人いて是非勝って欲しい所です。<br /><br />まだまだ書き足りない事がありますが、今期の反省は以上です。<br /><br />本当はChaosも書きたかったのですが、<br />仙台に行っただけなので他のメンバーにおまかせします。<br /><br />大戦略発表のまとめも書くのでよろしくお願いします。<br /><br />それではまた。<br />
  • Date : 2013-07-23 (Tue)
  • Category : WS
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